遊戲資訊
末日之戰2 Crysis 2
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Nadeo
  • 平台: 發售:2011-03-22
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
  《末日之戰2》是《末日之戰》的正統續作,遊戲採用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所製作,並且二代將打破一代的PC獨佔,將登陸主機平台。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平台的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。   《末日之戰2》在遊戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城 市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。 末日之戰2將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角Nomad攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者 末日之戰2的主戰場因此改變至紐約,同時更有神秘勢力Crynet出現,末日之戰2的世界將比起原作更加的凶險和刺激。

《末日之戰2》納米裝操作教程

Nanosuit2:

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基本上奈米戰鬥裝是款只要消耗能(電)量就可以進入三種模式的先進戰鬥服​​裝。

分別是以下:

ARMOR(護甲): 按下Q鍵時可啟用護甲,此模式可增加對任何外來衝擊、傷害的抗性,除此之外當此模式下線時奈米戰鬥裝的防彈性與汗臭肌肉叔穿的緊身衣沒有兩樣(零的意味),當用不到在按一次Q鍵來停用。

POWER(力量/威力):

顧名思義,此模式可以帶給奈米裝的使用者無比的力量以及速度。

玩家可以透過長按"SPACE"(空白鍵)來消耗能量作出強力跳躍。

※輕按跳躍鍵則是不會消耗能量的普通跳躍。

按下"L.SHIFT"(左SHIFT)則可以消耗能量進行(強力)衝刺。

※護甲模式會影響強力衝刺的效果,也就是說護甲模式上線時的衝刺速度會較慢。

STEALTH(隱形):

此模式為按下E來啟用/停用,在隱形狀態下玩家將難以以肉眼察覺。

唯有透過奈米視覺或者近距離仔細看才可以看出其破綻。

另外隱形的破綻會隨著隱形者的移動速度越快而越明顯。

※注意: 於隱形模式下開火,扔擲或者做出肉搏攻擊將會直接耗盡奈米裝的能量!!

所以在進行開火&扔擲之前請先完全離開隱形或者進入護甲模式。

另外,ARMOR以及STEALTH這兩個模式只要上線就會開始慢慢的消耗​​能量。

以ARMOR來說,當遭受到攻擊時能量又會依傷害的強弱而消耗、減少。

以STEALTH來說,任何移動都會加速消耗能量。

特別注意的是POWER模式不是起用/停用製,而是用到時就直接消耗能量,

凡舉(強力)衝刺、跳躍、都會透過POWER模式來消耗能量。

當目前沒有消耗任何能量時奈米裝將會自動於半秒後開始迅速的充能。

※當奈米裝能量歸零(耗盡)時,奈米裝自動充能的等待時間將會增加。

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特殊動作 & 奈米裝特殊功能:

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SLIDE (滑行):衝刺兩至三步後按蹲下鍵就可以滑行。

滑行可以透過助跑增加滑行的距離。

玩家在滑行時也可以按下肉搏鍵進行踢擊或者朝左右兩方瞄準、開槍。

※滑行的距離會取決於玩家按住蹲下鍵的長短,相對的只要放開蹲下鍵就可立即起身。

另外滑行的效果會受地形影響,例如坡度,地形的崎嶇(平順)程度等。

※玩家在護甲上線時衝刺時按蹲下無法使出滑行,角色只會如實的直接蹲下而已。

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CLIMB (攀爬):只要跳躍的高度足夠,角色就會自動攀爬上對前方的邊緣。

※其實攀爬的判定並沒有想像中的"矮"...

很多地方其實不用去消耗那20%能量進行強力跳躍就可透過普通跳+攀爬上去/抵達。

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AIR STOMP (震地):在裝備特定Module(模組)後玩家就可以透過力量模式於空中時按下蹲下就可以進行震地攻擊,震地攻擊的效力會依落下的高度而定。

※基本上建議落下的高度至少有一個樓層高在使用,否則根本沒致死力...

只是帥氣地(?)降臨在敵方畫面給殺而已...

※預設兵種中可使用震地攻擊的為"Assault(攻擊手/突擊兵)"及"Scout(斥侯/偵查兵)"

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STEALTH KILL (隱密殺敵): 於隱形狀態下在一個敵人後方時按下肉博鍵來做出隱密殺敵,判定可以使用時畫面將會有提示。隱密殺敵不像槍枝一樣在開火是會讓自己的位置顯示在敵方雷達上,要偷偷摸掉敵人時相當好用。

※ 注意:目標的夥伴可以在擊殺完畢絞首扭下去、刀子刺下去前殺死你來解救他。

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POWER KICK (強力踹擊): 玩家可對地圖一些物件如汽車進行強力踹擊。

來踹飛汽車進行攻擊,威力之大連超載奈米裝護甲的玩家都難逃一死。

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SPOT (標記):玩家可按下"B'來進入觀測(望遠鏡)模式看清楚遠方。

也可以用觀測模式來標記敵方玩家的位置給友軍知道。

按住滑鼠右鍵進行縮放,接著瞄準到敵方後就會自動進行標記。

標記對於隱形的目標也有效,所以當發現隱形的敵人或者狙擊手時,

不妨標記他們的位置給隊友知道,而你也會因為他們的死亡而獲得助攻分數。

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NANOVISION (奈米視覺): 按下"N"(預設)後即可開啟/關閉奈米視覺。

奈米視覺基本上是一個熱顯像視野,可偵測並且看到任何東西發出的熱能。

可用來查看遠方敵人的蹤跡,連隱形的敵人的熱能也可以看到。

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Nano-custom Technology:

(奈米粒子自訂科技)

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ARMOR Modules (護甲模組):

※Module:模組 (簡寫/稱Mod)

Air Stomp (凌空重踏/震地): 讓玩家有足夠落下高度時可以使用震地攻擊。

Lv2+ 從高處落下不會摔傷

Lv3+ 增加進行Air Stomp後的起身/恢復速度

Threat Tracer (威脅警示裝置): 顯示來襲的敵方子彈的彈路線徑

Lv2+ 顯示來襲的敵方榴彈的彈路線徑

Lv3+ 標記/顯示附近的敵方爆裂物

Proximity Alart (迫近警告): 讓奈米裝會在當有敵人接近時以音效警示玩家。

Lv2+ 增加警示效果

Lv3+ 警示效果最大化

Armor Enhance (護甲強化): 降低護甲模式耗電量。

※Armor Enhance的護甲"強化"功能為被動式的,可以抵擋更多傷害。

也就是說敵人對你開出的第一發子彈你仍會以普通護甲模式來抵擋,之後才會進入強化模式。

而當護甲模式處於強化模式時視角上的蜂窩狀(六邊形)網會流動著金黃色光。

Lv2+ 增加於護甲模式時的移動速度

Lv3+ 保護玩家不受到Nanosuit Jammer(奈米裝干擾器)的威脅

Nano Recharge (奈米充能): 增加生命值的恢復速度

Lv2+ 增加奈米裝電量恢復(充電)速度

Lv3+ 讓玩家受到傷害後可更快的就開始恢復生命值(減少恢復的等待/延遲時間)

Detonation Delay (引爆延遲): 延遲附近敵方手榴彈的引爆

Lv2+ 延遲附近敵方爆裂物的引爆

Lv3+ 提供玩家對敵方飛彈攻擊的自動防護

Energy Transfer (能量轉移): 讓玩家每擊殺一名玩家後就可立即恢復些電量

Lv2+ 每次擊殺後恢復更多奈米裝電量

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