遊戲資訊
末日之戰2 Crysis 2
  • 發售: 2011-03-22 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Nadeo
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
  《末日之戰2》是《末日之戰》的正統續作,遊戲採用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所製作,並且二代將打破一代的PC獨佔,將登陸主機平台。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平台的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。   《末日之戰2》在遊戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城 市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。 末日之戰2將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角Nomad攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者 末日之戰2的主戰場因此改變至紐約,同時更有神秘勢力Crynet出現,末日之戰2的世界將比起原作更加的凶險和刺激。

Crytek介紹《末日之戰2:複刻版》技術/圖形改進

《末日之戰:複刻版三部曲》將於10月15日發售,登陸PC(Epic)、PlayStation、Xbox和Switch平台。近日Crytek在直播中,詳細介紹了《末日之戰2:複刻版》的所有技術和圖形改進。

Crytek介紹《末日之戰2:複刻版》技術/圖形改進

Crytek表示,《末日之戰2:複刻版》將擁有改進的SSS、SVOGI(基於體素光線跟蹤的全局照明)、SSDO(螢幕空間定向遮蔽)和SSGI(螢幕空間全局光照)等效果。此外,還有更好的POM以及改進的陰影技術,比如草、粒子和水都會有陰影。

Crytek介紹《末日之戰2:複刻版》技術/圖形改進

Crytek還聲稱,大約有150個獨特的CPU和GPU性能改進之處。PC版將支持光線追蹤和DLSS技術。不僅如此,遊戲將有更高品質的材質紋理,比如車輛、角色、武器和其他物體。

《末日之戰2:複刻版》是不是比打上各種Mod的《末日之戰2》表現更好?讓我們拭目以待吧!

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團