遊戲資訊
決勝時刻:戰區 Call of Duty: Warzone
  • 發售: 2020-03-10 (PC)
  • 發行: 動視
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文 多國
在這個總共有150名玩家的大型競技場中,與隊友攜手合作求取生存。擊敗敵人並搜刮他們的屍體,尋找現金來兌換裝備和戰地風雲升級等物品。完成四散在地圖各處的合約,取得優勢來壓製對手。在倒地不起之後,前往古拉格打贏1v1對戰,然後重返戰場。小心門縫與角落,使出渾身解數突破重圍,最終脫穎而出。

《決勝時刻:戰區》開發者罷工 抗議動視裁員

《決勝時刻:戰區》開發商Raven Software的開發者們周一舉行了罷工活動,抗議公司最近的裁員行為。罷工者表示他們會繼續罷工直到裁員行為被撤銷。

《決勝時刻:戰區》開發者罷工 抗議動視裁員

上周五,Raven工作室母公司動視計劃裁掉12名QA(遊戲測試工程師)員工,這些人的合約將在2022年1月28日終止。Raven工作室QA員工有40人,這次裁員意味著剛好有30%的QA員工被解雇。

據稱,受影響的員工是在“良好狀態”下被解雇的,這意味著他們沒有表現不佳或犯下任何可解雇的罪行,而且宣布解雇時,《決勝時刻:戰區》的日收入為520萬美元。

罷工組織者表示,在裁員之前,Raven的領導層曾多次告訴員工,公司正在進行積極的部門改革。這些員工原期望在2021年3月時獲得升職和加薪,但現在卻以部門改革為由被解雇。

抗議者要求動視必須給被解雇的員工提供全職職位,他們表示這次的遊行示威是為了工作室將來的持續成功,因為QA部門對工作室日常運轉非常重要。解雇高水準的測試者在一個不斷工作和盈利的時代將讓工作室處於危險之中,而且這一行為也有違Raven工作室多年以來的積極文化,“這次罷工的終極目標是確保Raven作為一家工作室能夠繼續發展,並為所有在此工作的人創造一個積極的社區”。

對於解雇QA員工,動視給外媒Kotaku做出了一個“非常正面”的解釋:

“動視發行正在增加開發和運營資源的整體投資。在接下來的幾個月裡,我們將把大約500名臨時工轉變為全職員工。不幸的是,作為這次改變的一部分,我們還通知工作室的20名臨時工,他們的合約將不再延長。”

《決勝時刻:戰區》開發者罷工 抗議動視裁員

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