遊戲資訊
決勝時刻:戰區 Call of Duty: Warzone
  • 發售: 更新:2024-12-30
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios, Toys For Bob,Sledgehammer Games
  • 平台: 發售:2020-03-10
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在這個總共有150名玩家的大型競技場中,與隊友攜手合作求取生存。擊敗敵人並搜刮他們的屍體,尋找現金來兌換裝備和戰地風雲升級等物品。完成四散在地圖各處的合約,取得優勢來壓製對手。在倒地不起之後,前往古拉格打贏1v1對戰,然後重返戰場。小心門縫與角落,使出渾身解數突破重圍,最終脫穎而出。

動視給大主播100萬美元 僅僅播12小時的《決勝時刻:戰區》

遊戲公司花錢找主播直播宣傳遊戲早已不是什麽新鮮事兒。早在EA的《Apex英雄》首發時,EA就在Twitch上投入了大量的金錢找主播宣傳。當然,動視在《決勝時刻:戰區》上也採用了一樣的宣傳策略。而根據外媒消息,動視在砸錢宣傳遊戲上毫不手軟。據國外一名頭部主播xQc透漏,動視給了他100萬美元,讓他直播僅僅12個小時。

更令人驚訝的是,儘管最初的“協議”是兩周內進行多次直播,但最終支付的金額卻是單次直播的費用。

動視給大主播100萬美元 僅僅播12小時的《決勝時刻:戰區》

對xQc這樣的主播來說,這只是九牛一毛。

最近在接受Dexerto採訪時,xQc透露,他直播動視的“大逃殺”遊戲《決勝時刻:戰區》僅半天就獲得了高達100萬美元的報酬。但這還不是他收入最高的一天,他還爆料稱,自己直播DB內容也賺到了令人怎舌的1500萬美元。

這位因語速飛快、節奏混亂而常常讓觀眾“聽不懂”的主播,自從退出《鬥陣特攻》職業賽場後,便一路打拚,成為業內最具影響力的全能型主播之一。如今,他被普遍視為行業內收入最高的創作者之一,這背後顯然有其原因。

Dexerto的這次採訪揭露了他那次“12小時換100萬美元”的瘋狂讚助經歷:

“當時是一個臨時插進來的讚助,來自《決勝時刻:戰區》。

我整個賽季都沒怎麽理他們的讚助請求。到最後他們直接跟我說,‘兄弟,我們把剩下的預算都給你。’

他們本來是想讓我在兩周內播幾次,但又說,‘你要是願意,可以一天全播完。’

我好像播了12個小時吧,報酬是整整100萬美元。那是我接過的最大一筆短期讚助。”。

一個主播只靠半天直播就賺到百萬美元,聽起來確實離譜,但這正是當下的現實。內容為王早已成為行業共識——相比傳統廣告投放,遊戲廠商和發行商如今更願意花錢請主播推廣新作。

當然,xQc依然屬於極端特例,並不是每一位頭部主播都能為一場普通的單日直播,拿到如此誇張的“天價讚助”。

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