《血之暗號》製作人:我們和黑暗靈魂有很大不同
南夢宮新作《血之暗號》將於2018年發售,這款由《噬神者》團隊打造的硬派動作RPG,頗有《黑暗靈魂》既視感。
近日,《血之暗號》製作人飯塚啟太和監製吉村廣接受採訪時表示,該作專門為那些喜歡挑戰自我的玩家設計,將沒有簡單難度的設定。
飯塚啟太還表示,《血之暗號》和《黑暗靈魂》有很大的不同。例如同伴角色系統,《血之暗號》中每一個同伴都有著自己的背景和性格,關係到一些劇情的發展,而不僅僅是純粹在戰鬥中出現的傭兵。
同伴的AI也非常高,戰鬥中他們可以充當誘餌,可以給玩家加buff等等,你的夥伴還會追擊敵人並與你進行合體攻擊,當玩家HP歸零時,夥伴還可以治愈玩家,對玩家的戰鬥有很大幫助。
《血之暗號》講述未來世界突然崩壞,玩家要扮演吸血鬼在這個世界中進行探索,並為了探求吸血鬼為何而生、世界真相而踏上冒險旅程。