《噬血代碼》製作人談遊戲夥伴系統 難點在於保持平衡
《噬血代碼》製作人飯塚啟太在採訪中談到了遊戲夥伴系統、合作方式以及開發過程體驗,以下為該製作人透露的具體遊戲細節。
製作人飯塚啟太表示:“在《噬血代碼》這款遊戲中,AI隊友會與玩家並肩作戰,當然也可以與其他玩家一起組隊戰鬥。由於這款遊戲難度很高,所以玩家很有可能會多次面臨死亡。而遊戲中的AI夥伴將為玩家提供各種增益、治療和戰鬥輔助功能。在多人合作模式下,玩家們可以通過良好的相互配合來增加戰鬥優勢,但是最終變強的還是玩家自身。”
“對於開發團隊而言,如何在RPG元素與動作遊戲之間保持平衡,是最大的難點,也是我們最關心的地方。”製作人飯塚啟太如此說道。
《噬血代碼》由《噬神者》系列團隊企劃開發,遊戲中玩家將扮演一名吸血鬼,遊戲吸收了魂類玩法,還加入了AI隊友,更為傳統的劇情故事和動畫圖形風格。該作的PS4/Xbox One版本將於9月26日發售,PC(Steam)版本於9月27日發售。