遊戲資訊
噬血代碼 Code Vein
  • 發售: 2019-09-27 (PC)
  • 發行: Bandai Namco
  • 開發: Bandai Namco
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文
《噬血代碼(Code Vein)》是由Bandai Namco製作發行的一款地下城探索類、硬核動作RPG遊戲,由《噬神者》團隊採用虛幻4引擎開發。遊戲以近未來世界為遊戲舞台,世界因為被審判之棘貫穿而走向滅亡。在遊戲中玩家要扮演一名吸血鬼,為了追求吸血鬼是為何而生,以及這個世界是不是有“出口”等真相而踏上探索世界的旅程。最後將面臨沉眠在血脈當中的巨大秘密。

《噬血代碼》重量的影響

《噬血代碼》中對於身上的裝備是有重量數值的,數值高了對角色的戰鬥屬性也是有影響的,過高的重量會導致戰鬥中施展不開,那具體都有哪些影響呢,快來看看吧小編這次找來的《噬血代碼》重量的影響吧。

《噬血代碼》重量的影響

《噬血代碼》重量的影響

說到重量就要說一下這個遊戲的閃避方式:跳步,翻滾和沉重翻滾

而影響閃避方式的就是重量

跳步:跳步是這遊戲最強的閃避方式了,開局時主角帶著鋼管時用的就是這個。當然如果開局之後你使用的不是鐵管或者刺刀槍的話基本上就很難實現跳步了。沒錯我單手劍要跳步居然這麽麻煩!

重量低於50才能進行跳步,這個就是限制,這個重量指的是個人的總負重(武器+牙裝)。如果有人要壓負重玩跳步的話就吧重量壓倒50以下就行(此時,“輕”蛻變很有效)。

翻滾:而重量高於50就是翻滾了,雖然翻滾也很好用,但是最強的肯定就是跳步嘛。

沉重翻滾:這個嘛……日後再說吧,我只知道在深水區流沙以及陷入遲緩的異常狀態下會變成沉重翻滾,不太清楚重量有沒有影響(帥氣的魔劍士是不會用雙手武器噠!),不過沉重翻滾幾乎沒有無敵幀,所以盡量不要陷入使用沉重翻滾的情況。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團