《噬血代碼》3小時遊玩體驗分享
《噬血代碼》這款遊戲已經正式發售了,還有相當一部分的小夥伴正在觀望中,不知道這款遊戲是否值得入手,那麽就來看看“DrinkTea_飲茶”分享的3小時遊玩體驗吧。
《噬血代碼》3小時遊玩體驗分享:
打擊感沒有傳說中那麽弱,打擊音效還行,沒有刀刀到肉的感覺罷了;
捏臉好評!好評!好評!二次元,臉,胸,肉,萌加持真心好評;
戰鬥:開始分有3個血碼,類似於武俠遊戲心法。
鬥士=近戰血多,技能增加傷害;
漫遊者=均衡精力多,能瞬移附帶遠程攻擊技能;
施術者=法師血少精力少,但是冥血多(藍量),初期只有一個遠程技能;
戰鬥方式:
魂系列,翻滾翻滾翻滾砍一刀跑。綜合的來說,沒有黑魂難受,但是也沒MHW爽快;
優化非常非常好!我8700K 5G,2080滿特效2K分辨率能不掉破144幀;
BUG不算多,但是人物滑步非常嚴重;
總體3小時體驗,遊戲5分…捏臉滿分;
所以綜合分數7分。