遊戲資訊
噬血代碼 Code Vein
  • 發售: 更新:2024-12-27
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bandai Namco
  • 平台: 發售:2019-09-27
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文
《噬血代碼(Code Vein)》是由Bandai Namco製作發行的一款地下城探索類、硬核動作RPG遊戲,由《噬神者》團隊採用虛幻4引擎開發。遊戲以近未來世界為遊戲舞台,世界因為被審判之棘貫穿而走向滅亡。在遊戲中玩家要扮演一名吸血鬼,為了追求吸血鬼是為何而生,以及這個世界是不是有“出口”等真相而踏上探索世界的旅程。最後將面臨沉眠在血脈當中的巨大秘密。

《噬血代碼》彈反心得分享

《噬血代碼》已經正式發售了,作為一款魂like遊戲,戰鬥還是相當有難度的,這時候如果能夠活用彈反的話會增強戰鬥體驗。來看看玩家“庭雨夜微涼”分享的《噬血代碼》彈反心得吧。

《噬血代碼》彈反心得分享

《噬血代碼》彈反心得分享:

首先彈反時機分衣服,大體分為兩類:爪子和尾巴刺+荊棘叢(不記得具體名字);

爪子類屬於按鍵時機較為靠後的,一般在敵人快打到你的時候按;

雙頭狗比較特殊,需要保持一定距離,不然離得太近敵人可能直接打你身上而不會碰到你的觸手;

尾刺和荊棘屬於較慢的,一般看見敵人抬手了就可以按了,這樣敵人打過來正好觸發判定;

拿闊劍的小怪不建議正面彈反,因為你不知道它會出一個快速連斬還是蓄力斬,這兩個抬手動作一樣,不好判斷,建議它對著你吼的時候直接繞後背刺。其他怪吼的時候都可以繞後背刺。

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