製作人:《決勝時刻12》AI提升大 地形利用很重要
2015-06-06
《決勝時刻12:黑色行動3》已經公布了一段時間了,但對於這款遊戲我們目前掌握的資料並不算多。不過有一點可以確定,那就是本作的AI系統相較之前幾部會有不小的提高。
“我們還是會在遊戲中挑戰玩家的極限,但相比於前代作品我們希望玩家們能在這款遊戲中提高自己對於地圖以及對於恰當走位的理解,”遊戲製作人Dan Bunting在接受採訪時說道。
怎麽樣才能讓玩家提高自己對於地圖以及走位的理解呢?Treyarch的方法就是進一步增強遊戲AI。據悉,本作中的敵人將對於玩家行為擁有更複雜和細致的判斷,並會根據玩家行為做出20種不同的反應。“我們對之前的《決勝時刻》系列遊戲擁有無限敬意,但前作的遊戲模式確實是可以簡略為‘瞄準-開槍-搞定’,”戰役製作人Jason Blundell說道,“而在我們的AI模式支持下,這種好日子可是一去不複返了。與此同時,我們會進一步加強敵人對於太空的利用,所以呢,想要少死幾次就一定得好好利用地形和太空。”
《決勝時刻12:黑色行動3》將在今年11月6日發售,登陸的平台為PS4,Xbox One以及PC。