遊戲資訊
決勝時刻7:黑色行動 Call of Duty: Black Ops
  • 發售: 2010-11-09 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Treyarch
  • 平台: PC PS3 Wii
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《決勝時刻:黑色行動(Call of Duty: Black Ops)》是由Treyarch製作,Activision發行的一款第一人FPS遊戲,是人氣系列《決勝時刻》的第七部正統作品。遊戲背景故事劇情設定在了上世紀後期的美國越南戰爭時期,遊戲主要描述了戰爭期間的一個名稱為Studies and Observations Group的組織。 他們將在越南戰爭中承擔最秘密、最危險的任務。而且遊戲場景還會穿插北極、古巴等一些冷戰時期的熱點地區。 玩家投身越南叢林時將扮演MACV-SOG成員,專司敵後滲透、破壞、暗殺等不可告人的隱秘行動。

《決勝時刻7:黑色行動》僵屍模式38關突破心得

   首先,我聲明,我不是高手,只是從5代開始,就喜歡玩喪屍模式,這個模式體現的更多是隊友之間的合作,不同於普通的網戰。今天發這個帖子的起因是我和一個朋友討論第一張圖,也就是歌劇院的戰術打法,沒有得到認同,於是我就想自己嘗試一下,沒想到,之前我的最好成績32關,這次卻一直打到了38關,仍舊沒有要死的跡象,可是已經是深夜3點了,困累交加,無奈之下,只好在傳送到放映室(改槍的地方)後選擇自殺,以示清白。

    有圖為證

    這裡只是想討論一下我的思路,供大家交流,我的這套戰術,理論上講,沒有極限,至少突破40關沒有任何問題,因為在我們自殺的時候,我們還有3個猴子,1個更新後的大炮還有14發子彈,2把更新後的鐳射槍,彈藥都在150發以上,所有人的藥水全都喝了,以這個裝備,再堅持3關肯定沒有問題,預計極限應該在43關,如果43關出狗,就還能堅持,不出,就很難了。下面把我的戰術分解成死守部分和跑路部分。

一、死守部分

    首先,講一下基本理論,7代的僵屍,根據我的計算,每一關同時出現的僵屍數量,最大值應該在35隻左右,這還包括了爬行者,也就是說,如果我們有人在窗戶處,不停地修窗戶而不殺僵屍,就可以累積很多僵屍,具體每個窗戶是多少呢?根據我的計算,如果場景中有2個窗戶,則每個窗戶上限是11隻,如果只有1個窗戶,則這個窗戶的上限是16隻,如果這些僵屍我們沒有殺,那麽守門口的隊員面對的壓力將會變得小很多,舉個最簡單的例子,如果一個房間有2個窗戶,最高儲存僵屍22隻,那麽外面所有的僵屍加起來就只有13隻,我們把這13隻僵屍的行動進行分解,分別為:爬窗戶的,在途中奔跑的,面對門口隊員攻擊的,這3種僵屍,能夠在瞬間對隊友造成威脅的,就只有第3種那4、5隻而已,我相信,2名隊員對付4、5個僵屍,難度將會降到最低。

    其次,有人可能會說,窗戶裡面那麽多僵屍,可能很快就拆開窗戶了,根本封不住啊!其實這裡有個小秘密,就是不管裡面多少個僵屍,永遠只有最前面的3個僵屍拆窗戶的,後面的只會發呆。而且從21關開始,僵屍拆窗戶的速度將不再提升,根據以上這些條件,大家就知道,其實堵窗戶是個非常簡單。只要你喝了紅汽水以後堵窗戶,只要不停地按F就行了,沒有任何風險。更何況,還能找到既能補窗戶又不會被僵屍抓到的距離。

    以上兩點都是在5代就已經積累的經驗了,熟人都知道,那麽我們怎麽選擇防守點呢?這代開始,新增加了一種僵屍,就是爬行者,這種僵屍很討厭,他能讓你中毒,使你視線模糊,行動緩慢,所以我們防守的地方一定不能有爬行者出現,另外,這個防守點還要滿足以下幾個條件:

1、只有一個門口,至少有1個窗戶方便封僵屍,至多2個窗戶。

2、天花板不能有漏洞,沒有漏洞就意味著沒有爬行者。

3、門口向裡走還有一段距離,以便於守門口的隊員有騰挪的太空。

4、房間裡面有電閘之類的可以速滅僵屍的機構。

5、附近可以很方便的拿到武器,解決沒有子彈的燃眉之急。

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