決勝時刻4重製版玩家通關感想心得體驗 CODR4好玩嗎
2016-11-04
決勝時刻4重製玩家通關感想心得體驗分享
昨晚快12點通關:興奮、爽快、感動!想說幾句,沒什麽邏輯,各位見諒。
COD4對我來說意義非凡(2007年最早在PC上玩過,被震撼到!因此購入PS3,並第一時間入手PS3版)。這次的COD4與其說是Remastered,倒不如說是Remake:畫面、音效不是簡單高素質貼圖、高品質音頻,而是大規模的重新製作、重新采樣:過場動畫好多都是重做,尼古萊的人設都變了,還有很多人都是!
善用PS4機能:搖桿可以輸出換槍及命中音效,由於距離玩家很近,和電視輸出的主音效疊加在一起,很帶感!記得在CODXP大會的新聞中看到,動視說感謝索尼,在這次翻譯中果然看到了索尼的影子,由於剛玩過秘境探險4,對簡中的翻譯印象很深,有網絡語言,更貼近大陸的語言習慣。在COD4重製版中也是這個感覺:首先繁中的時候,任務關卡名稱很不統一,而換成簡中,全部都是四字名稱,很工整!一看就是專業翻譯,而繁中更像是機翻!某關卡中,有這樣的語言:....就尷尬了!
雙狙往事一關,麥克米蘭上尉引導普萊斯行動,這樣說:好——走起!等等!猜想這次簡中翻譯是索尼找的?BTW,本作貌似沒有網戰獎杯,猜想是不是動視還是想讓玩家把注意力集中到COD13上來,畢竟這才是今年的重頭戲,他們也不想本末倒置,而且從這個重製版可以看到在簡中環境下,COD新作的官方名稱:決勝時刻:無盡戰爭!無論怎樣,動視、COD還是這個時代FPS的王者,COD13自公布以來盡快遭到大量的吐槽,但當你玩到COD4的重製版時,你就會知道一切都是浮雲,品質才是王道:對於決勝時刻:無盡戰爭,我想說:結果可以預計,效果值得期待!