遊戲資訊
決勝時刻:先鋒 Call of Duty Vanguard
  • 發售: 2021-11-05 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Sledgehammer Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《決勝時刻18》由大錘工作室開發,2021年底發售,大錘曾開發了2017年的《決勝時刻:二戰》《決勝時刻18》副標題目前是“先鋒”,Eurogamer認為動視在正式公布時也會採用這個名字傳言稱《決勝時刻18》發生在架空的時間線,1945年二戰沒有結束,時間設定在50年代。對此Eurogamer澄清,這個細節並不準確,“先鋒”仍然是傳統的二戰設定最後Eurogamer還表示《決勝時刻》遊戲在正式公布前每次都會洩露,而Eurogamer他們自己在過去五年中每次都對《決勝時刻》的傳言進行了準確地澄清。“先鋒”將是過去十年中第二款設定在二戰的《決勝時刻》遊戲。

前大錘總經理:玩家不會欣賞COD背後的辛苦付出

前大錘遊戲工作室總經理Glen Schofield認為玩家不會欣賞製作一個《決勝時刻》遊戲背後要投入很多。

前大錘總經理:玩家不會欣賞COD背後的辛苦付出

Schofield聯合執導了多個COD遊戲,包括《現代戰爭3》《高級戰爭》和《二戰》,在近期接受《Edge》雜誌採訪時,他表示玩家這種認為工作室只是在研磨新的《決勝時刻》遊戲的觀念是非常錯誤的。

“現在玩家們認為一個COD遊戲只要把它放在磨床上,另一個就會出來。他們不知道製作一個COD遊戲需要多大的努力。這裡面有海量的調研。

你要和專家們合作,三年前我學習了二戰,我和歷史學家合作。我花了8天時間乘車在歐洲去了我們在遊戲中加入的所有地點。我拍攝了很多不同的舊武器。當你製作一個COD遊戲時這些都是必須要做的。

此外,大錘對《高級戰爭》的研究過程也同樣密集。

“你知道,要成為一名專家,我們和海豹突擊隊和三角洲部隊的人一起學習戰術和技術,將其加入到遊戲中。你必須了解來自不同國家的特種部隊,比如英國、法國、西班牙、意大利等等,因為他們都在遊戲中。 所以,要不斷學習,不斷閱讀,不斷看視頻,不斷與專家合作。”

Schofield也討論了大錘,IW和Treyarch三個工作室之間的競爭。

“有內部競爭嗎?這是毫無疑問的。這很怪異。因為你真的支持每個工作室,你需要並且想要每個COD都表現地出色。但是你總是想要一個更高的評分,實現更高的銷量。所以,我們相互施加壓力,我們真的這麽做了。

但同時,我們也會相互幫助,比如我們會幫助開發一點的《黑色行動》,我們可能會負責一個關卡或是負責像是載具和其他一些東西。我們就是這種兄弟關係。有一個無聲的競爭,但你會盡可能地幫助推進下一個遊戲。”

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