國內粉絲潛力足!Paradox考慮專門為中國市場開發新作
不論對於什麽規格的遊戲開發商,中國市場如今都是一塊超級香餑餑,國內有潛在的大量玩家基礎,但是想要做出符合中國市場標準和口味的遊戲可不容易。大戰略遊戲開發巨頭P社Paradox國內玩家一定都不陌生,而他們在周末的P社嘉年華透露,正在考慮推進面向中國市場的一系列舉措。
P社CEO Ebba Ljungerud稱P社對中國粉絲群的現狀感到滿意:“我們想要做的是,與中國玩家保持交流,與那些想和我們溝通的人們聯繫,我們對現在的工作方式感到滿意。”
她透露說一款類似於世嘉旗下《全戰:三國》的遊戲,是一個在未來吸引更多中國粉絲擴大P社影響力的好點子。“我可以預見,我們在未來,會專門針對中國市場支座一款遊戲,比如《三國》題材,這顯然更加適合中國的歷史愛好者們。但目前我們並沒有直接開工,這樣的策略在中國以外的地區也是十分有趣的一種發展方向。”
世嘉發行CA開發的《全戰三國》在中國取得了令不少同行眼紅的成功
而P社的首席業務發展官Shams Jorjani澄清說他們的遊戲至今沒有全面登錄國內市場原因還是十分複雜,但是相信他們能夠在這種環境下和國內玩家一起成長。“在中國有些P社論壇比我們自己的人數基礎還要大,我們不直接和他們合作,但是在Steam以及其他平台上,有成千上萬的中國玩家。”