《十字軍之王3:絲綢與白銀》將重做貿易、城市與道路系統
Paradox Interactive公布了《十字軍之王3:絲綢與白銀》第九篇開發日誌。此次大型擴展將調整貿易、領地、城市成長、道路和模組支持等系統,重點並非單純增加服裝與動畫,而是改變經濟和聚落的底層結構。

貿易路線將通過商隊、馱畜和車輛呈現在地圖上。城市建築會依據文化、聚落規模與地形逐步擴張,各地街道也會採用更自然或更規則的布局,並顯示與當地資源有關的設施。威尼斯將出現總督宮、聖馬可大教堂、軍械庫、鍾樓和動態貢多拉;巴黎則會使用覆蓋整個歷史時期的統一模型,早期聖艾蒂安大教堂原址還可用於建設巴黎聖母院。
領地今後將由多個區組成,每個區設有主要建築和可用建築槽位。這項調整能夠擴大模組創作空間,但部分舊建築模組可能需要更新。道路則會按照使用強度從0級成長至5級,提升貿易收入、旅行速度和軍隊移動效率;如果路線長期停用,道路也會隨之降級。
模組作者可以自行定義商品、生產區域、價格、建築需求以及陸路和海路網絡。擴展還包含88項外觀元素、25種以上新動畫、約20段環境音樂和8首配樂,部分腳本及地圖變量工具則會隨同期免費更新推出。

