遊戲資訊
十字軍之王3 Crusader Kings III
  • 發售: 2020-09-02 (PC)
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Inter.
  • 平台: PC PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國 其他
Paradox Development Studio 即將推出史上最受歡迎策略遊戲之一的系列續作。《十字軍之王3(Crusader Kings III)》承襲了昔日淵遠流長的大戰略遊戲體驗,並帶來許多能確保您王室家族取得勝利的新手段。

《十字軍之王3》發布《溥天之下》調整優化補丁 修複重大崩潰問題新增王朝功能

Paradox 開發工作室為《十字軍之王 III》發布了 1.18.0.2 版本更新,作為《溥天之下》擴展包發布後修複緊急問題的熱修補丁。本次更新解決了多處崩潰問題,優化了多項天命與霸權威權機制,並提升了多系統下的遊戲穩定性。該補丁特別修正了影響天朝和日本政府行為的錯誤,提高了宮廷動向與戰爭結果的可靠性,並確保天命統治者和朝貢系統能按預期運作。

《十字軍之王3》發布《溥天之下》調整優化補丁 修複重大崩潰問題新增王朝功能

除錯誤修複外,本次更新還新增了“命令家族參加科舉”的決議,允許家族長指派親屬自動參加科舉考試。通過改進 AI 邏輯、優化地圖資源及完善歷史數據庫,此次熱修確保了新戰役機制下更流暢的遊戲體驗及更精準的東亞歷史呈現。

《十字軍之王3》發布《溥天之下》調整優化補丁 修複重大崩潰問題新增王朝功能

整補丁說明:

問題修複

修複了當玩家處於無效的局勢參與者組時可能發生的崩潰問題。

修複了在啟用自適應幀率且遊戲被事件暫停時可能發生的崩潰問題。

修複了“購買宣稱”互動在目標為霸權等級頭銜時不消耗虔誠的問題。

修複了選擇“聖許漏洞”生活方式技能後,無論政體如何,所有人都能解鎖“購買宣稱”互動的問題。按設計,使用賢能的和日本的政體角色將不再能使用該互動。

在使用賢能的領地中擔任總督時,當你獲得或失去頭銜時,廷臣現在會移動到你的新所在地。如果廷臣"滯留"在不應在的地點,他們將在一年內返回。

獨立的天朝製統治者現在可以舉辦科舉。這意味著例如在群雄爭霸時舉行鄉試。

添加了在贏得“奪取天朝公國”戰爭後,真正將爭議頭銜交給攻擊方所缺失的效果。

在攜帶貢品的事件中,霸主現在可以拒絕朝貢使命。這使你可以不接受你不想要的朝貢者(假如更想與之兵戎相見的話)。

統一了“承認霸主”和朝貢使團決議(向X叩頭、繳納貢品等)的要求。

“承認霸主”現在應與實際能向相關霸主進行朝貢使團保持一致。

修複了冊書不可由皇帝正確贈送的問題,並且現在由皇帝決定,而非朝貢者自己決定。

中華男女霸主現在稱為皇帝,其女性配偶稱為皇后,男性配偶稱為皇夫。

新受邀加入日本家系的成員在10年內不能退出。

修複了巫教信仰大部分聖地加成相同的問題。

移除了關內附近群雄立國號為“齊”的可能性,這裡並不齊。

移除了淮南附近群雄立國號為“蜀”的可能性,這裡並不蜀。

修複了一個漏洞,該漏洞導致改國號後的頭銜被吞並後,國號仍然被保留在頭銜;同時確保你在統一時,如果已有國號就可直接沿用。

修複了招募斬馬刀步兵能力中一個不正確的觸發條件。

誓言建築現在可以在寺廟城堡中建造。

“奪取天命”戰爭借口現在將在攻擊者獲勝時運行與“宣稱天命”決議相同的效果,將他們的領地轉變為真正的天朝製政體。

允許中華皇帝在任何王朝周期時代,對中原、荊揚、嶺南、梁益和雍涼帝國內的所有法理王國(夏、河西、大理、越王國除外)使用逐鹿中原借口。

只有當宣稱者屬於不同宗族,且非中華文化傳承或非天朝製政體時,宣稱天命才會觸發征服時代。

宣稱天命現在將自動附庸王朝興衰區域內、具有相同文化傳承、是天朝製政體或宗族相同的獨立領地。

修複了男爵領常規建築的最大上限設置過低的問題(最大為5而不是6)。

通過重命名獲得的自定義頭銜名稱現在應能正確顯示。

獨立的天朝製統治者現在可以在沒有朝臣的情況下資助賑災。

減少了特定地圖區域(例如吳哥)因樹太多而導致低幀率/卡頓的問題。

優化了叢林樹木地圖資源以減少卡頓。

公爵級天朝製統治者現在可以調整其下屬伯爵的行省義務類型(AI 原本就可以)。

當加載只有小版本差異的存檔時(例如從 1.18.0.1 到 1.18.0.2),我們不再顯示警告信息。

遊戲內容

為家主添加了一個決議“命令家族參加科舉”,使無地家族成員能自行參加鄉試(如果需要的話)和京城考試(如果他們需要的話),無需親自陪考。只要他們在你的領地內,他們就會自己創建旅行,並且如果他們上岸,你會通過信息推送得到通知(此通知功能已存在)。

遊戲平衡

移除了王朝興衰給天子的兵士維護費、招募花費和軍隊維護費懲罰;天朝製已因國庫定義值而擁有更高的維護費,無需更多。這應使中華在叛亂期間更不易破產。

樞密使的兵士雇傭和維護成本降低,以補償其無法駐扎部隊,並確保其能獲得一支實力超過王國級別軍隊的部隊。

移除了天朝製中一些過分的兵士上限修正,因為這是通過軍隊指揮結構法律來處理的。

提高了鐵浮屠騎兵的堅韌。

降低了鐵浮屠騎兵的攻擊力。

降低了斬馬刀步兵的花費。

宮帳製和賢能製現在擁有與天朝製相同的封臣上限加成(100→20),因為它們歷史上本應仿效天朝製。

在采取“宣稱天命”決議後,為所有天朝製封臣添加了賢能和考試上岸的修正。這應使得在新王朝統治初期,負面催化事件的發生頻率降低。

開邊將不再產生朝貢者,而是始終為皇帝吃地。

當通過科舉的軍事教育背景的應試者過少時,我們會稍微降低門檻以允許至少少數角色成功通過考試。這將確保我們隨時間推移持續向可用的軍事候選人池中添加更多角色。

數據庫

對各個歷史中華角色的特質、屬性和家族關係進行了各種修正和改進。

調整了夔州王國頭銜持有者的安排,以確保遊戲開始時新首府由總督持有。

根據社區反饋,將朱熹及其全家的信仰改為道學。

修正了晏殊的性別。

將王處一的信仰改為全真教。

將夔州王國的法理首府改為夔州。

將巫教雪嶽山聖地重命名為金剛山。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團