《文明6》相較前作到底有什麽改變?畫面更加細致
在E3 2016展會上,《文明6》公布了演示影片。這款策略大作將於今年10月21日發售,而且首次擁有官方簡體中文和中文版語音,讓人期待。那《文明6》相比系列前作到底有何改變呢?
為了更多地了解這款遊戲,小編在E3遊戲展的第一天排了半個多小時的隊伍,只為進去看了10分鐘的影片——於是在10月21日之前,這個遊戲也佔用了不少的時間。
E3展2K展台上的《文明5》展示區和排隊的人群
旁邊的大螢幕上一直輪播著《文明6》之前公布的預告影片,“人類的想象,無窮無盡。人類的文明,將永遠延續”。實際上在之前的這個預告裡,並沒有任何遊戲的試玩畫面,官方僅僅公布過數張遊戲截圖,因此作為一名“文明”系列的玩家也對小黑屋裡的內容十分期待。小黑屋中,開發工作室Firaxis Games的工作人員Peter Murray負責講解,他特別指出今年適逢“文明”系列25周年,隨後的影片介紹中最開始的片段就是《文明》初代到《文明5》的畫面混剪,最後視頻畫面過度到《文明6》。
相比此前的幾作,《文明6》在視覺上最大的區別是更加卡通化,這一點在之前官網公布的遊戲截圖就能看出來,從影片上看風格的改變也非常明顯。在之前Polygon的一篇報導中,Firaxis Games的開發人員曾經解釋說《文明6》相比以往的作品更有深度,視覺上的簡潔是為了遊戲的複雜度提升服務的,姑且不論這個邏輯是否成立,相信不同的玩家都會對這一點有各自的感受和喜好。
相比前作,《文明6》的畫面風格顯得十分卡通化
“在你的長官下,我們一定會繁榮發展”。《文明6》的現場演示以此開端,而選擇的文明則是中國文明。之前已經確定本作中國文明的領袖是秦始皇,因此起始城市自然是都城西安,而隨著時間的推移,我們還可以看到日升日落的晝夜系統演示。
在本作中,建造工人都隻用一個回合就能開發一個地塊了,而不是像以往那樣需要數個回合,這一點在影片中也得到了展示。而根據之前的一些媒體報導,建造工人在完成一定數量的目標任務後就會自行死去,這一點相信也會引起玩家很多的討論。
從上圖可以看出建築建設的過程,以及晝夜對畫面的影響