200萬份達成 《文明6》助力Take-Two財政營收大漲
近日,Take-Two今日發布了2017年財政報表,在截至3月31日的2017財年中,Take-Two淨營收增長26%,達17.8億美元;淨利潤為6730萬美元,而上個財年則遭受了830萬美元的淨虧損。預定總收入為17.96億美元,同比2016財年的15.07億美元增長19%。
數字管道獲得的淨營收為9.217億美元,同比2016財年的6.977億美元增長了32%。經常性消費開支佔公司數字營收一半,即總營收的26%。此外,僅在第四季度,該公司的淨營收就增長52%,達5.72億美元,淨利潤則為9900萬美元,同比幾近翻倍。收入增長很大一部分原因取決於《文明6》的成功。
目前,《文明6》已賣出近200萬份,遊戲於2016年10月發售,如此速度也打破了系列最暢銷售記錄,目前該作也在朝著前作的目標——800萬的數字努力。
《文明》系列在全球已經出售超過4000萬份,每一作在Metacritic上的評分都達到了90%以上(除去文明6為88%),《文明6》雖然沒有達成90%的評分,但本作依然獲得了許多遊戲大獎,可謂叫好又叫座。
此外,Take-Two表示由於《碧血狂殺2》延期發售,Take-two在今年E3上將不會展示任何新作。