遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》秋季更新已上線 修BUG調平衡還支持DX12

2016-11-18

文明6

《文明6》不知不覺已經發售了一個月,不知道大家的遊戲體驗如何呢?不久前Firaxis Games還為《文明6》發布了秋季更新,解決BUG之餘還加入了DirectX 12支持,趕緊來了解一下吧。

部分更新補丁:

地圖:引入了兩張新地圖,分別為6人和4人

引入“騎兵與炮擊”劇情:

-對戰型劇情,部門維護費用降低,兵種無戰略資源需求

-更多起始軍隊及額外起始科技

-時間限制50回合

-目標:佔領最多領土

引入DirectX 12支持

完全Logitech ARX支持

遊戲更新:

-引入額外提示

-引入“時間戰敗”,但在計分勝利可用時次模式將被禁用

-引入額外熱鍵支持

-玩家可重新命名城市

-用戶界面可查看城市未來發展區域

-野蠻人偵察兵發現玩家城市時系統將在畫面中提示

-Dan Quayle排名變更

平衡性變更:

-常春藤行動需曼哈頓計劃前置

-經濟學科技需金屬鑄模前置

-調整了初建宗教的宗教壓力

-調整了關係惡化率

-降低了騎兵生產政策效率

-降低了大多數情況下戰爭販子的處罰;即便擁有合理開展理由,玩家在乾掉一文明最後一座城市時也要承受大量處罰

-當部隊處在自己國境內時邊境入侵警告降低

-圓形劇場的偉大文學創作槽增加至2

-反間諜行動時間增加

-增加了宗教部門的消耗

-部門在受傷後無法被消除

-消除一部門不再提供金幣

-Island Plates地圖更新,現在擁有更多山地

-部門無法再在未控制的領地上移除領土特徵

-受核異塵餘生影響的區域將無法進行資源采集

-低難度下野蠻人營地離玩家主城更遠

AI更改:

-調整AI勝利條件專注方向,現在AI也會注意發展科學和旅遊業

-調整了AI對公開宣布的友好關係的理解

-調整了AI根據戰爭得失決定開戰/結束戰爭的能力

-提高了AI在打造高科技部隊上的能力

-提高了AI使用審判官的能力,尤其是菲利普

-提高了AI對更新部門的權重

-提高了AI對定居者護衛的使用

-修改了AI對無法移動攻擊部門的使用,如投石機

-修改了AI對城市和部門建造的計劃能力

-提高了城市國家的軍事能力

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