席德梅爾:《文明》系列比較耗時 難以滿足當今玩家需求
在近日的《獨立報》採訪中,《文明》系列製作人席德·梅爾時談到了有關於該系列作品的一些觀點,同時也表示:如果該系列從當代開始製作的話,可能不會有今天的成功和影響力。然而到了今天,該系列遊戲因為比較耗時,也開始變得難以滿足當今玩家的需求。
《文明》系列製作人席德·梅爾在訪談中表示:“如果《文明》系列是在當今時代背景下進行製作的話(而不是1991年開始),我覺得我們不一定能做得出來這種遊戲。即便能製作完成,也不一定能保證成功。因為該系列對玩家要求比較多,玩家想上手就得了解一大堆東西,想要了解這些東西就得花費不少時間,這些因素對於當今玩家而言,恐怕難以滿足他們的需求,也並不是他們想要的那種體驗。”
“不得不說,《文明》系列登場的時代真的很不錯,當時的PC性能允許我們做出這種遊戲,不過,那時的功能還沒有現在這麽多。”
目前,全球知名遊戲製作人席德·梅爾的回憶錄已經正式推出,這位製作人也正在推廣此書。他表示,在這一代人的成長過程中,很多人目睹了遊戲不斷發展的過程。“對於那些回憶過去的人而言,當時既沒有網絡,也沒有太多遊戲。我想把這些回憶和過往的經歷都記錄下來,防止那段時光的一切終究在歷史的長河裡化為大地長征。”