遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6宗教勝利心得思路分享 文明6怎麽宗教勝利

2017-04-13

文明6宗教勝利心得思路分享

看了一堆大佬發的各種戰報然後尷尬的發現一個宗教勝利都沒有真的很尷尬啊,不知道為啥各位大佬都不喜歡宗教不過我個人是非常喜歡宗教的使徒拿閃電劈人真TMD刺激此文章不帶有任何戰報的性質,所以不會有什麽實戰的圖片。

領袖選擇

因為高難度前期很難有時間發展宗教所以我個人認為只有阿拉伯,日本,俄羅斯比較容易在高難度下兼顧宗教的發展(西班牙的征服者和傳教團改良很強然而發不了教卵用沒有,波蘭的炸彈傳教跟西班牙同理印度阿三我沒用過不做評價)

思路分析

阿拉伯,高難度玩宗教最容易的文明,因為最後的大預言家這個技能根本不用去搶大仙(不過聖地還是要錘的)。

文明6所有的勝利都是征服勝利,想要傳教必須有強大的軍隊作為基礎,不然參考戰狂是如何應對電腦來傳教的。

阿拉伯前期跟其他文明的打法差不多,需要注意的是先點出神學能夠提前普及大學,區域優先級是學院>聖地>其他,到馬蹬研究出來前需要3到4個重型戰車以及更新戰車的錢,至於雇傭兵就別想了,阿拉伯的文化優先下線(歸正會,所有宗教勝利文明用到死的政體)。

馬蹬研究完後阿拉伯進入強勢期(中世紀時期阿拉伯算是全遊戲最強勢的文明)馬蹬一波平推推出去奴隸兵不需要駐扎也能回血,打完一城直接趕到下一城就行,比較頭疼的就是攻城塔跑太慢,打下來的城隻留有聖地的和產能高的,或者有戰略,奢侈的其他那些小的城市直接燒掉,中世紀強勢期過後保證所有城都有聖地大仙創教強行改信仰。

接下來分2種情況,基本推平了,那就是創教後去把那些沒有被你傳過的地方傳傳教了事,第2種情況才是一般遇到的情況,有2到3家AI因為離得遠,實力強等原因沒有被打廢,這就需要謹慎的選擇宗教信條好6做好打防禦AI洗腦大軍的準備。

其它

信條選擇:因為最後創教所以電腦一般都選完一輪了阿拉伯也沒啥好挑的不過如果某些信條還在一定需要拿下。

耶穌教育會:讓阿拉伯能夠快速追上科技和文化進度甚至反超。

宗教共同體:卡人口實在太煩。

職業理論:沒有誰會討厭錘子多。

建築隨便選:最好能有加科技的或者清真寺(別的文明選信條最後選建築,阿拉伯對於建築的優先度提升0信仰免費的宗教建築不要白不要)。

職業管理:金幣和科技越多越好。

朝聖:信仰加成。

什一稅:有了這個基本不造商業區。

護教衛士:神級信條防守加10力。

狂熱傳教:無視地形。

聖軼聖事:30%折扣加歸正會至少15%,45%折扣。

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