文明6資源生成條件及頻率一覽 資源生成條件是什麽
本作中資源被分為四大類:獎勵資源、奢侈資源、戰略資源和考古現場。前三種資源的生成需要滿足一定地形與地貌條件,而考古現場的生成則對不同地形和地貌有不同的偏向性。前三種資源生成數量與地圖尺寸,地圖設定和資源固有的頻率參數相關,考古現場則受古跡偏向性參數影響。目前尚未總結出它們的量化關係。
獎勵資源 Bonus Resource
| 圖示 | 名稱 | 生成條件 | 頻率 | 
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            香蕉
 Bananas  | 
            平原地形-雨林地貌 | 4 | 
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            奶牛
 Cattle  | 
            草原地形-無地貌 | 6 | 
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            魚群
 Fish  | 
            海岸和湖泊地形 | 23 | 
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            稻米
 Rice  | 
            1.草原地形-無地貌
 2.草原地形-沼澤地貌  | 
            6 | 
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            綿羊
 Sheep  | 
            非雪原的丘陵地形-無地貌 | 4 | 
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            小麥
 Wheat  | 
            1.平原地形-無地貌
 2.沙漠地形-衝積平原地貌  | 
            10 | 
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            銅
 Copper  | 
            不沿河的丘陵地形-無地貌 | 4 | 
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            蟹
 Crabs  | 
            海岸和湖泊地形 | 17 | 
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            鹿
 Deer  | 
            1.不沿河的森林地貌
 2.不沿河的凍土地形  | 
            4 | 
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            石材
 Stone  | 
            草原地形-無地貌 | 10 | 
一般奢侈資源 Luxury Resource
| 圖示 | 名稱 | 生成條件 | 頻率 | 
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            柑橘
 Citrus  | 
            平原或草原地形-無地貌 | 2 | 
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            棉花
 Cotton  | 
            1.平原或草原地形-無地貌
 2.沙漠地形-衝積平原地貌  | 
            2 | 
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            咖啡
 Coffee  | 
            1.草原地形-無地貌
 2.雨林地貌  | 
            2 | 
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            可可
 Cocoa  | 
            雨林地貌 | 2 | 
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            鑽石
 Diamonds  | 
            1.丘陵地形
 2.雨林地貌  | 
            2 | 
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            染料
 Dyes  | 
            森林或雨林地貌 | 2 | 
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            毛皮
 Furs  | 
            1.凍土地形
 2.森林地貌  | 
            2 | 
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            石膏
 Gypsum  | 
            1.非草原的丘陵地形-無地貌
 2.平原地形-無地貌  | 
            2 | 
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            熏香
 Incense  | 
            平原地形-無地貌
 沙漠地形-無地貌  | 
            2 | 
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            象牙
 Ivory  | 
            1.平原(及丘陵)地形-無地貌
 2.沙漠地形-無地貌 3.森林或雨林地貌  | 
            2 | 
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            玉石
 Jade  | 
            非沙漠地形-無地貌 | 2 | 
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            大理石
 Marble  | 
            1.不沿河的草原(及丘陵)地形,無地貌2.不沿河的平原地形-無地貌 | 2 | 
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            水銀
 Mercury  | 
            平原地形-無地貌 | 2 | 
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            珍珠
 Pearls  | 
            海岸地形 | 6 | 
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            鹽
 Salt  | 
            非草原地形-無地貌 | 2 | 
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            絲綢
 Silk  | 
            森林地貌 | 2 | 
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            銀
 Silver  | 
            沙漠或凍土(及丘陵)地形-無地貌 | 2 | 
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            香料
 Spices  | 
            森林或雨林地貌 | 2 | 
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            食糖
 Sugar  | 
            衝積平原或沼澤地貌 | 2 | 
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            茶葉
 Tea  | 
            草原(及丘陵)地形-無地貌 | 2 | 
![]()  | 
            煙草
 Tobacco  | 
            1.草原或平原地形-無地貌
 2.森林或雨林地貌  | 
            2 | 
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            松露
 Truffles  | 
            森林或雨林或沼澤地貌 | 2 | 
![]()  | 
            鯨
 Whales  | 
            海岸地形 | 6 | 
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            紅酒
 wine  | 
            1.平原或草原地形-無地貌
 2.森林地貌  | 
            2 | 
戰略資源 Strategy Resource
| 圖示 | 名稱 | 生成條件 | 頻率 | 
![]()  | 
            馬匹
 Horses  | 
            平原或草原地形-無地貌 | 10 | 
![]()  | 
            鐵
 Iron  | 
            不沿河且非雪原的丘陵地形-無地貌 | 9 | 
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            硝石
 Niter  | 
            1.非雪地地形-無地貌
 2.泛濫平原地貌  | 
            9 | 
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            煤
 Coal  | 
            1.不沿河的平原(丘陵)地形-無地貌
 2.不沿河的草原(丘陵)地形-無地貌  | 
            9 | 
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            石油
 Oil  | 
            1.沙漠或凍土或雪原或海岸或湖泊地形-無地貌 | 9 | 
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            鋁
 Aluminum  | 
            不沿河的沙漠(及丘陵)地形 | 9 | 
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            鈾
 Uranium  | 
            非泛濫平原且非沼澤地貌 | 9 | 
古跡偏向性
| 地形名稱 | 古跡偏向性 | 
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草原(及丘陵)  | 
            2 | 
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平原(及丘陵)  | 
            2 | 
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沙漠(及丘陵)  | 
            5 | 
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凍土(及丘陵)  | 
            3 | 
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雪原(及丘陵)  | 
            1 | 
  
湖泊  | 
            2? | 
  
海岸  | 
            2 | 
  
森林  | 
            2 | 
  
雨林  | 
            5 | 
  
沼澤  | 
            2 | 
  
綠洲  | 
            2 | 
  
衝積平原  | 
            1 | 













































 

 

 

 
