遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6資源生成條件及頻率一覽 資源生成條件是什麽

2016-11-02

 本作中資源被分為四大類:獎勵資源、奢侈資源、戰略資源和考古現場。前三種資源的生成需要滿足一定地形與地貌條件,而考古現場的生成則對不同地形和地貌有不同的偏向性。前三種資源生成數量與地圖尺寸,地圖設定和資源固有的頻率參數相關,考古現場則受古跡偏向性參數影響。目前尚未總結出它們的量化關係。

獎勵資源 Bonus Resource

圖示 名稱 生成條件 頻率
Bananas.png 香蕉

Bananas

平原地形-雨林地貌 4
Cattle.png 奶牛

Cattle

草原地形-無地貌 6
Fish.png 魚群

Fish

海岸和湖泊地形 23
Rice.png 稻米

Rice

1.草原地形-無地貌

2.草原地形-沼澤地貌

6
Sheep.png 綿羊

Sheep

非雪原的丘陵地形-無地貌 4
Wheat.png 小麥

Wheat

1.平原地形-無地貌

2.沙漠地形-衝積平原地貌

10
Copper.png

Copper

不沿河的丘陵地形-無地貌 4
Crabs.png

Crabs

海岸和湖泊地形 17
Deer.png 鹿

Deer

1.不沿河的森林地貌

2.不沿河的凍土地形

4
Stone.png 石材

Stone

草原地形-無地貌 10

一般奢侈資源 Luxury Resource

圖示 名稱 生成條件 頻率
Citrus.png 柑橘

Citrus

平原或草原地形-無地貌 2
Cotton.png 棉花

Cotton

1.平原或草原地形-無地貌

2.沙漠地形-衝積平原地貌

2
Coffee.png 咖啡

Coffee

1.草原地形-無地貌

2.雨林地貌

2
Cocoa.png 可可

Cocoa

雨林地貌 2
Diamonds.png 鑽石

Diamonds

1.丘陵地形

2.雨林地貌

2
Dyes.png 染料

Dyes

森林或雨林地貌 2
Furs.png 毛皮

Furs

1.凍土地形

2.森林地貌

2
Gypsum.png 石膏

Gypsum

1.非草原的丘陵地形-無地貌

2.平原地形-無地貌

2
Incense.png 熏香

Incense

平原地形-無地貌

沙漠地形-無地貌

2
Ivory.png 象牙

Ivory

1.平原(及丘陵)地形-無地貌

2.沙漠地形-無地貌

3.森林或雨林地貌

2
Jade.png 玉石

Jade

非沙漠地形-無地貌 2
Marble.png 大理石

Marble

1.不沿河的草原(及丘陵)地形,無地貌2.不沿河的平原地形-無地貌 2
Mercury.png 水銀

Mercury

平原地形-無地貌 2
Pearls.png 珍珠

Pearls

海岸地形 6
Salt.png

Salt

非草原地形-無地貌 2
Silk.png 絲綢

Silk

森林地貌 2
Silver.png

Silver

沙漠或凍土(及丘陵)地形-無地貌 2
Spices.png 香料

Spices

森林或雨林地貌 2
Sugar.png 食糖

Sugar

衝積平原或沼澤地貌 2
Tea.png 茶葉

Tea

草原(及丘陵)地形-無地貌 2
Tobacco.png 煙草

Tobacco

1.草原或平原地形-無地貌

2.森林或雨林地貌

2
Truffles.png 松露

Truffles

森林或雨林或沼澤地貌 2
Whales.png

Whales

海岸地形 6
Wine.png 紅酒

wine

1.平原或草原地形-無地貌

2.森林地貌

2

戰略資源 Strategy Resource

圖示 名稱 生成條件 頻率
Horses.png 馬匹

Horses

平原或草原地形-無地貌 10
Iron.png

Iron

不沿河且非雪原的丘陵地形-無地貌 9
Niter.png 硝石

Niter

1.非雪地地形-無地貌

2.泛濫平原地貌

9
Coal.png

Coal

1.不沿河的平原(丘陵)地形-無地貌

2.不沿河的草原(丘陵)地形-無地貌

9
Oil.png 石油

Oil

1.沙漠或凍土或雪原或海岸或湖泊地形-無地貌 9
Aluminum.png

Aluminum

不沿河的沙漠(及丘陵)地形 9
Uranium.png

Uranium

非泛濫平原且非沼澤地貌 9

古跡偏向性

地形名稱 古跡偏向性
Grassland.pngGrassland hills.png 

草原(及丘陵)

2
Plains.pngPlains hills.png 

平原(及丘陵)

2
Desert.pngDesert hills.png 

沙漠(及丘陵)

5
Tundra.pngTundra hills.png 

凍土(及丘陵)

3
Snow.pngSnow hills.png 

雪原(及丘陵)

1
Coast.png 

湖泊

2?
Coast.png 

海岸

2
Woods.png 

森林

2
Woods.png 

雨林

5
Marsh.png 

沼澤

2
Oasis.png 

綠洲

2
Floodplains.png 

衝積平原

1

文明6資源生成條件及頻率一覽 資源生成條件是什麽

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