遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》居魯士人物分析

2020-01-08

居魯士是《文明6》中的領袖,綽號是賤人,擁有特性巴比倫的隕落、行省總督、長生軍和波斯庭院,下邊就給大家帶來文明6居魯士人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》居魯士人物分析

居魯士人物分析

居魯士

綽號:jian人

文明類型:文化,征服

強度:二線頂峰

點評:最jian的AI之一,你必須對某個文明發動突襲戰爭,才能博得這個JR的好感。否則的話,基本會被宣。而JR本身的特性又非常適合突襲戰爭,他的長生軍一波算得上是整個文明6最強的古典AI攻勢,甚至用弓手都很難守下來,必須出到弩手才行。我看到JR當鄰居,就像看到蒼蠅。最好是前期弄死他,或者宣個遠點AI來討好他,爭取宣友,否則他的危險性很高。

特性:

巴比倫的隕落——宣布突襲戰爭引發的好戰性和厭戰度等於正式宣戰,宣布突襲戰爭後10回合內移動速度+2,有駐軍的城市每回合忠誠度+5。第一個特性就能看出JR本質,這就是個專業各種背後捅刀子的文明。活該歷史上被托米麗司弄死,托米麗司的特性,居魯士終結者的由來,簡稱JR終結者。

行省總督——解鎖政治哲學就+1商路,國內商路+2金幣+1文化,本國領土道路提升一個等級。很好的技能,前期最缺文化,這個技能能讓你早期就有2商路,多4金幣,2文化,等於1個白板商業區加1個小碑。而且因為道路升級,主城跟分城間部門移動加快,對防蠻子有很好效果,轉移工人也很方便。

長生軍——替代劍士,明明是遠程卻不慫近戰,應該是最強的古典部門。配合特性巴比倫的隕落,等於是4移速,數值媲美劍士,能遠攻能近戰的怪物。長生軍扎堆極其恐怖,守城也強得一塌糊塗,既能點你到飆血,戰鬥力給城防帶來的加成也很高。

波斯庭院——改良設施,+1文化+2金幣+2魅力,相鄰一些區域有加值,後期提供旅遊業績。前期加文化的改良設施都是好東西,後期用來文化勝利也不錯。

總結,JR其實非常強,可以穩居一線。不過由於這篇東西是新手向,所以放到二線巔峰。AI賤人是很可怕的,一旦出到長生軍,大群棒子就全部變成皮糙肉厚,不虛近戰的遠程,一波推過來,基本所有的部門都是被點三下就死,弓手吃一下就殘血。由於全都是遠程,所以很難靠走位和卡位來佔便宜。你的站樁肉盾完全沒有活路,弓手對射讓你先射第一箭,結果也是死路一條。

對新手來說JR用起來比較麻煩,對節奏感的要求比較高。正確的JR用法,是先用商路打通前往目標文明的道路並存錢,同時大量暴兵,依靠波斯庭院來維持軍費並存錢,然後長生軍一出,立刻升級接宣布突襲戰爭,利用10回合加速,兵分幾路,多點開花,同時攻擊敵人的幾個城,利用長生軍的強勢期迅速清兵,再用攻城器械下城。完了立刻宣下一家,重複以上步驟。用得好的話,長生軍的強勢期吃三家,拿10+的城是很穩的,是古典之王。用不好的話,就是磨磨蹭蹭推完一家,強勢期就差不多結束了。所以JR爆發的時候必須存款到位,人文爭取到雇傭軍,出2,3個攻城錘,有小馬協助下城,綜合條件比較複雜,很考驗整體運營能力,不適合新手。

來自一年後的補充:

得到版本加強的征服向強者,在4投石車套路被發明出來以後,已經穩站一線,新手也可以很舒服的用。巴比倫的隕落是個很強的特性,減不滿且10回合內所有部門移動速度+2,是新手也足夠用來連下兩城的優秀特性。在攻城錘會比較快速的過期,攻城塔也會折於文藝複興城牆下的今天,賤人的投石車流派等於得到了大幅度加強。長生軍作為一個生存能力逆天的遠程部門,又能很好的清兵,掩護投石車,是極好的兵種組合。

而且長生軍不能下城的問題已經被修複,按A鍵就可以近戰攻擊下城。再加上戰略資源的供給大幅度削減,AI只能爆棒子弓手戰車,無形中投石車的殺敵能力也上升了一大截,能夠更快升到2級的投石車走左線,等於砸部門不減攻擊,輸出還是相當厲害的。

誰是戰爭之神?是大炮!把勞資的意大利炮拖出來,轟他媽的!——BY 居魯士•突襲流賤人•打不過女人我還打不過你們麽

總結,倚重投石車的特性,讓賤人對新手玩家來說非常友好。投石車是越戰越強的遠程部門,4級能獲得射程+1的特性,而且不存在弓手升機槍那種導致射程縮短的奇葩問題。還能在出了飛行科技,拿到觀測氣球後射程繼續加+1,增益程度遠超所有其它的部門。哪怕前期新手打不完征服,中後期集群行動,移動4,射程4的大炮/火箭炮,也是清兵下城都強得一塌糊塗。只要輔以少量炮灰來保護和探路,沒有城是一輪炮擊解決不了的,如果有,那就兩輪。

所以即便在新手的手裡,賤人也可以毫無壓力的打完征服。關鍵只在於起手盡快的暴投石車,第一波打順了,之後就是一望無際的坦途。

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