遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6怎麽才不會外交崩盤 文明6外交友好要點事項

2017-04-22

文明6外交友好要點事項

主要看AI議程,如果你做他們不喜歡的事情或者你根本就不是他們喜歡的類型那小紅臉譴責小黃臉不友好那是非常正常的事情。你做的所有事情都有AI喜歡有AI不喜歡的,所以真的要搞好外交很難很難。

(比如你太有錢/太窮、太愛打仗/從不打仗、軍力強大/除了基本衛戍沒兵了、和城邦搞不清關係/和城邦沒有任何關係、對外傳教/不對外傳教)。

最後只有希臘的斯巴達女王最好搞定,你打仗就和你友好,你拚命打仗她可以和你結盟。

美國佬似乎也挺好搞定,市政樹還是科技樹忘了,反正解鎖生態拚命種樹也能加好感。

其他的話就比較麻煩了,除了議程,正常AI喜歡到處傳教,然後宗教戰爭一打響就混亂了,而胡亂傳教是玩家對AI不滿的根源之一,但他們從來不會停止傳教,然後潛在就會有戰爭的可能性。

後兩個版本好像情況好多了,前期真的是怎麽滴都會不友好譴責的。

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