遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6俄羅斯宗教勝利打法 文明6俄羅斯112T心得分享

2017-04-20

之前雖然有用過賣城大法賺錢,但第一次這麽喪心病狂的用,所以第一次才知道佔領來的首都是不能賣的(導致計算城池數量失誤),也沒提前做好鋪城賣城準備(比如90t以後全部錘移民)。

100+t才開始著手鋪城推遲了很多時間,如果這把後期sl回90t重頭打,起碼可以在102t之前就能獲勝。

先說說開局,開局我是單聖地+錘了一次項目拿到第二個大仙。

起手觀星,到一半切畜牧,探到奇觀拍聖地,狗開局和棒子兩路找移民,大概快20t才在第二家ai手上搶下一個移民,第一家阿拉伯沒搶到。

錘完聖地錘工人,棒子回家守著,一分坐地拍聖地。

很無奈的是居然沒搶到極光之舞。。。當時連鍛造神都還在,想著自己的單聖地,就拿了神聖之光3預言家點數衝第二個大仙。

然後就是慢一輪的征服,對就是慢一輪。

(創教信條選哺育世界+30%折扣)

50+t的時候之前通過奢侈倒賣賺錢,然後騙宣再和解賺錢,攢到900,出了8個劍客推下第一家ai,然後80t的時候攢10個左右戰車 搶到大軍(突然發現好像第二個大軍也不是那麽難搶,關鍵是要把握好斯巴達教育和戰車+50%插卡的時間),更新騎士,20t推完第二第三家ai

算算城數,好像差不多55開之後,開始造移民賣城+使徒洗第四家ai,剩下三家直接賣城勝利。如果單看回合數的話,估計也就征服的波斯阿茲特克司機太金閃閃能比了。

不過阿茲特克金閃閃司機太想進100t也挺有難度的吧,起碼你得生在中間,然後起手多搶幾個移民,拿到鍛造神,然後第一家鄰居反抗輕微,首都起手地皮不錯,這樣才有進100t的希望,要是路不好走也難說。

當然我不知道日本打宗教會不會比毛子強,但毛子顯然容錯率是要高於日本的,毛子的幾個特性都能很好的發揮,日本的優勢只有半價軍營,僅此而已。

讓全世界都是猶太教,全世界都打上咱流氓星的頭像!論回合數,隻懼波斯!

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