文明6中國文明玩法心得 文明6中國文明淺談
個人覺得這是一個很尷尬的文明,在某些環境下很爆強在某些環境下很弱雞。
總所周知中國文明最強的一點就是錘奇觀黑科技。這一點被某些大神過度神話了,這黑科技到底強不強還是需要分環境的。
先說人機對戰神標12家。電腦開局就是4個開拓者。一般不超過15回合就要被宣。注定了你只能爆兵搶電腦的開拓者,這意味著開局就要乾的節奏。神標12人局裡面像巨石陣金字塔佩特拉羅馬競技場這種高含金量奇觀(好吧空中花園勉強算半個),中國需要不爆兵不搶開拓者而且算好建造者人數以及剩餘建造次數以及建造空隙打雞血一樣的錘奇觀才能搶到其中一兩個,搶到上述奇觀中3個的已經算是千百年一遇的運氣了。別看只能搶到一兩個,玩其他文明都壓根沒有在11個AI眼皮底下自己造任何一個奇觀的可能性。野蠻6除了中國其他文明只能靠搶。
但問題來了,對於本來就各種加成爆表的AI,你就算把所有遠古古典奇觀搶到手都是沒什麽卵用,加成效果還不及神標AI自帶效果的三分之一,而且估計等你第一個奇觀造好,AI大軍已經組建完畢準備乾你了。在被宣如吃飯的野蠻6裡面種田造奇觀都是邪教。
所以中國文明最尷尬的一點就是被很多人吹上天的錘奇觀黑科技打人機其實就是個渣。
不過話又說回來,這個在人機裡面土得掉渣的特性在PVP裡面到算是一個神技,但也要分具體情況。
對於統治勝利來說也是個渣,PVP裡面中國倒是有可能一個人錘掉所有的奇觀。但PVP單挑從來都是最多最多最多到文藝複興就要麽毀滅要麽被毀滅了。你這幾個奇觀錘下去估計本錢都還沒收回來就GG。
我想來想去整個野蠻6最適合中國的環境就是馬拉松馬拉松馬拉松了,其他文明造一個奇觀要幾百個回合,中國六七個回合搞定,會操作點的拉7個只剩1點次數的建造者一個回合修一個奇觀。馬拉松條件下興許還能收回本錢。PVP也能打的對方玩家欲哭無淚。不過我覺得沒有哪個PVP玩家會選非中國文明和你中國文明玩馬拉松,就算有估計也是30回合一個螢幕的金閃閃小推車鋪天蓋地就衝過來了。