遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6神級科技勝利開荒心得 天神級難度怎麽打

2016-10-22

太監三盤,不得不服沒有大科燒,和平種田很容易就被神級AI懟了,重開重開中慢慢發現神級的移民,可以隨!便!搶!

神級移民幾乎都是落單行動的,沒人護送,加之新版本移動系統,夢幻雙猴搶兩家AI移民,直接搞廢兩家神級,自己三移民開,優勢巨大,什麽糧倉都是假的。

這個版本的C6只有小弓小弓小弓加若乾劍士配一個攻城錘,速度快的話,AI首都還沒有牆的時候,直接錘了。

搶到的移民直接找個地方隨便坐

憑什麽我要自己錘移民,AI錘好放在家裡等著送給我,文明6再次重蹈文明5後路,以野蠻6登場,第一個移民80錘,越往後越貴,不如小弓搶移民。

雪球越滾越大

190T科研破400,具體我就不說了,我說下關鍵的思路

230T跑完全部科技,然後發現一個可怕的問題,科技組件對錘子的需求驚人,足足13000+錘,搞到還要花110回合錘組件,暫時可以認為C6的資源價值,錘>>>科技>>文化>金錢=信仰

前期,錘轉化兵力,兵力轉化戰爭優勢

中期,錘轉化為基建

後期,主城錘組件,分城錘轉化為偉人點數

科技基本不用怎麽管,按時錘好學院就行了

前期科技優先級,數字越小越高

三個無尤裡卡科技順出,其他最後都要達到尤裡卡,如果你沒做到,你可以先研究到一半,然後轉其他科技,但是最好按照此順序來研發

首都落地雙猴或三猴子,首發城邦獎勵挺誘人的,地圖大就三猴,然後一直出拋石兵,間隙補個建築工,最好要錘到鐵礦尤裡卡,錘到五六拋石兵,可以考慮出點勇士更新劍士,一路壓製鄰居,兵貴神速,4個拋石兵加1個勇士就可以下首都了。

文化樹直接點出寡頭政體,政策第一選是對蠻族+5武力和城市+1錘,寡頭後,點出雙倍兵錘,錢不夠可以選維護費-1

打下一兩家AI就可以開始種田了,怎麽打?,不好意思,我不懂的怎麽教,多打低難度再來過神吧,也不是很難的,多SL就行,外交毫無意義,奢侈都不用換,AI愛怎麽BB就怎麽BB

中期,基建的選擇,早建或者早下的城可以錘工業區和兵營區,晚來的城只需要錘學院就行了,順序是紀念碑,糧倉,水磨,水渠,學院,圖書館,大學,研究室,甚至糧倉和水磨和水渠都不用錘,直接錘學院三件套就行了,(30T的研究室可以直接裸錘)商業選錘。

娛樂區基本可以不錘,文化不錘。

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