文明6神級宗教攻略 文明6如何調整神級難度宗教
冬季更新的黃金六城和德國流被砍了之後,宗教勝利成了種田流最容易過神的方式,打了幾盤神標盤古,只要你搶到一個宗教,基本上都是毫無懸念的贏了,哪怕科技和文化都是最後一名,一般在剛進入工業時代就可以贏。宗教勝利不需要開放邊界,全程隻造使徒,通過使徒宗教鬥爭傳教,合理的走位和回家補血輕鬆過神。
文明需求:
薩拉丁,彼得。
地圖需求:
主城要有極地(彼得)或沙漠(薩拉丁)地塊,附近能有一個宗教城邦。
具體思路:
第一階段-首發宗教
1.首次遇到宗教城邦+2點宗教點數,20回合內出信條,根據實際情況,選擇極光之舞(聖地獲得:緊鄰凍土時 信仰 +1)或者沙漠民俗(地獲得:緊鄰沙漠時 信仰 +1),這兩個信條意味著你的第一個宗教區域是+6或者+7信仰,極大的優勢!),如果是彼得+極地自帶地塊加成,出信條更快。
2.文化路線速出政治哲學 ,+2宗教偉人點數。如果是薩拉丁不著急出宗教區域,如果是彼得速出宗教區域,此階段確保能夠拿到最後一個偉人。
3.期間錘個分城,或者搞幾個弓箭手,一般會有比較賤的文明來宣戰,抓一個城不成問題。
4..拿到偉人後千萬不要馬上激活宗教,因為你首都附近到處是其他宗教的傳教士,如果你激活宗教基本上就是被洗的節奏。
5.文化路線趕緊走神學,在神學開發到一半的時候激活宗教,馬上首都出寺廟 (即使你主城被洗成其他宗教,你激活你的本宗教偉人的時候,主城默認變成你的宗教),用工人砍樹出寺廟。這時候由於你的信條,應該積累了700~800左右的宗教點數,差不多能買出2使徒。
6.第一階段目標完成,該打仗打仗,該種田開分城開分城...接下去就是如何利用好2個使徒了。
第二階段-宗教防禦
7.最好手裡有2個騎兵,和2個使徒,共同行動,盡量靠近你的聖城,主要是消滅別的宗教的傳教士,基本上是打一下,撤回補血,打一下撤回補血,如果行動力不夠,用騎兵在回合結束的時候保護一下,如果你的使徒技能是+20宗教鬥爭那就更好,沒有的話也沒關係,很快你的城市宗教都變成了本宗。多出宗教區域,如果沙漠或極地地塊足夠,加上經濟政策(宗教相鄰政策加倍),應該每回合宗教+60不成問題。
8.等你補到4-6個使徒,基本上別的宗教的使徒也進國門了,你會發現你的使徒完全打不過對方使徒,基本上打一下你就紅血, 但是你有兵的保護的情況下,攻擊對方使徒,然後把兵放到受傷使徒的格子上,下回合回去補血,如此以往,撐住就好。
第三階段-宗教進攻
看看哪2個使徒的晉升屬性比較,消耗了去增加追隨者信條,一般宗教勝利選擇“傳教狂熱,本宗教的宗教部門(傳教士、使徒、審判官)移動時無視地形地貌影響”,“聖秩聖事,用信仰購買本宗教的傳教士和使徒時,消耗減少30%”
6個使徒浩浩蕩蕩走向第一家AI,可是你家的兵因為沒開邊不能保護使徒,你的使徒打不過對方使徒怎麽辦? 這時候電腦AI的sb就體現出來了,電腦的使徒不會2個使徒同時攻擊並消滅一個滿血的使徒,但是會攻擊並消滅一個受傷的使徒。所以你的策略是滿血使徒靠近對方使徒,等下回合讓對方使徒攻擊一下,這個使徒回去補血,換個使徒再扛肉盾。如果能夠有12個使徒的話就能保證同時在前線有5-6個滿血使徒(如果前線的滿血使徒少於4個,全線撤退,因為AI有時候會一波把你帶走,而且由於你沒有很好的卡走位,會出現使徒受傷回不去的情況)
基本上電腦2大波使徒被消耗掉之後,你也已經轉化了這家AI一半的分城,接著往下一家走,如此往複,把首發宗教的幾家給洗了,之後就是靠著使徒洗對方城市的節奏了。輕鬆過神