遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》煉鐵術歷史背景一覽

2020-05-21

煉鐵術是《文明6》古典時代的一種科技,中國是從春秋戰國時期進入鐵器時代的,而且中國的冶金水準直到明朝中期一直都是世界先進水準,下邊就給大家帶來“閃電冰狼”分享的文明6煉鐵術的歷史背景,大家可以來看一看。

煉鐵術歷史背景一覽

煉鐵術

所屬:科技

時代:古典時代

注釋:

鐵,原子序數26,地球地殼中化學豐度第四高的元素。鐵是古代世界十分重要的一種資源,就算到了今天也是一樣。

鐵的使用從青銅時代就已經開始了,只是當時鐵的冶煉和鍛造技術還沒有成熟,所以在某些方面性能還不如青銅。在公元前3000年到2700年,鐵的使用就已經零星地出現在了美索不達米亞和阿富汗地區。赫梯帝國是目前已知的第一個懂得煉鐵並且在社會中廣泛使用的國家,因此赫梯帝國也成為了第一個進入鐵器時代的文明。在公元前12世紀左右,赫梯人的煉鐵技術傳播到了整個近東和地中海地區。近東地區從青銅到鐵器時代的轉變是一個非常突然和快速的過程,這個事件也被稱為“晚青銅時代崩塌”,對應古希臘進入“黑暗時代”的時間。該事件的緣由目前還是眾說紛紜。

中國則是從春秋戰國時期才進入鐵器時代。準確地來說在歷史學界裡,中國的史前時代和信史時代很少使用克里斯蒂安·湯姆森的“三代法”劃分概念,而是采取以朝代為劃分的原則。一般說某一時代則會被轉換為中國的某一歷史朝代,例如“早期青銅時代”會被對應到中國商朝;“鐵器時代”被對應至“春秋戰國時期”。中國人掌握了煉鐵技術後很快就煉出了含碳量高於2%的鐵質工具,並且中國最先於公元前5世紀煉出鑄鐵(含碳量在2%到6.67%的鐵碳合金),而歐洲則在公元15世紀才引入了鑄鐵。到了戰國時代初期,中國人就已經掌握了脫碳和熱處理等煉鐵方法;到了西漢時期,中國又出現了“坩堝煉鐵法”和“炒鋼法”。漢朝之後,“灌鋼法”開始被使用。

古代世界其他地區都主要使用固態還原的塊煉鐵(就是在較低溫度鐵在固態的時候用木炭還原得到的鐵,雜質較多)和固態滲碳鋼(經滲碳淬火和低溫回火後的鋼),但中國則主要用鑄鐵和生鐵煉鋼,因此中國的冶金水準直到明朝中期一直都是世界先進水準。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團