遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》居魯士上手指南

2020-05-26

居魯士是《文明6》中波斯的領袖,發動突襲戰爭後的10回合內+2移動力,發動突襲戰爭的各項懲罰和正式戰爭完全相同,下邊就給大家帶來“rION_thE_DP”分享的居魯士上手指南,大家可以來看一看。

《文明6》居魯士上手指南

居魯士上手指南

《文明6》居魯士上手指南

(波斯)居魯士

UL:1.發動突襲戰爭後的10回合內+2移動力,發動突襲戰爭的各項懲罰和正式戰爭完全相同;2.擁有駐軍的佔領城市忠誠度每回合+5

波斯:

UA:1.“政治哲學”市政(開啟政體的市政)使貿易路線容量+1;2.貿易路線內運+2金幣+1文化;3.本國領土中的道路提升一個等級(效果可以查閱“文明百科-改良設施和路線-路線”簡單理解就是進古典國內道路只要0.75移動力,進工業後只要0.5)

UB:波斯庭院:由“帝國初期”市政解鎖(尤裡卡要總人口6的那個)。使地塊產出+1文化值並+2金幣,並且使周圍6格地塊+2魅力,周圍6格每有一個聖地或劇院則額外增加1文化產出,周圍6格每有一個商業中心或市中心則額外+1金幣產出。解鎖“外交部門”市政後(“啟蒙運動”前置)額外+1文化產出。無法建立在其他波斯庭院旁,也無法建立在雪地和凍土上。

UU:長生軍:取代劍客,成本高10錘但少10鐵,戰鬥力少6但可以進行射程為2,遠程攻擊力為25(等於小弓)的遠程攻擊。

運營方面的拐杖程度:3

波斯的UA使貿易路線完全內運在中前期收益非常高,補償一直突襲帶來的外交劣勢,而內運則可以緩解很大一定程度的糧錘問題。因為自帶額外的文化資源,可以讓文化方面的規劃暫緩。額外的金錢資源

運營方面的防臉黑程度:3

糧錘金幣文化資源都是自帶的,科研資源可以靠UL帶來的掠奪優勢去搶,總體來說沒什麽特別怕臉黑的情況。

戰爭方面的拐杖程度:3

唯一、不,唯二、不,現在是唯三的全兵種飛毛腿化文明,突完了踩一波地塊然後講和都不虧的戰爭能力。沒有給5主要是有個神奇的UU,只要不造這個UU就是5。

戰爭方面的防臉黑程度:3

其實波斯不怎麽防臉黑,頂多防一下地勢崎嶇,因為沒有額外戰鬥力,該打不下來還是打不下來,只能刮一刮地塊。

補充內容:目前鐵劍的價值進一步降低了,所以只要無視這個UU,波斯就比以前更強大了。奈何這個UU實在是充滿了欺騙性,不僅拖了戰爭節奏,還影響了後續升級兵種。

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