遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-12-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6難度6中國科技勝利玩法體驗

2017-10-25

3dmgame

玩過前幾作,對比前幾作感覺中國文明一直比較好用。

中國好用在於1.工人加一使用次數,由於這代工人是消耗品,你後期需要造很多工人,使用次數提高能比其他文明更快發展,拉開優勢。

2.尤裡卡和鼓舞加成,由於尤裡卡前期觸發簡單,玩了後這特性非常好用。

3.長城,由於這代地塊緊張,不能多造影響發展,但是由於出現早,防禦高,打小野和AI減少難度懲罰全靠它,防守反擊很好用。

4.虎蹲炮我倒是感覺一般,主要是距離短,由於有難度懲罰,一般沒諸葛弩好。

5.加速奇觀,我玩了下加速明顯,但是奇觀沒幾個好用,前期我覺得就大金,巨石,空花,大圖。後期重點奇觀紫禁城,牛津大學必搶。

主要打法,前期遇到蠻,用加五功卡,多出點兵推了蠻營地,多出兵不僅用來打蠻,主要防止AI看你兵少搞突襲(這代有個問題,ai喜歡兵到你家裡,而且沒有選項讓AI兵出去!超容易搞突襲,所以多出兵把家圍住防止這種。)奇觀我覺得就上面四種搶一下,其他奇觀完全浪費時間。

中期擴張,邊境造個長城放軍隊就穩了,不是邊境城市全力發展產能和科技。

後期學院重點,配上加學院加成卡,科技爆炸。

牛津必搶,科技牛逼,大科基本是你的。

科技研發完後,打加產能的,全力研發火星項目

然後就科技勝利了。

遊戲倒是挺好玩的,戰爭不斷

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