遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-12-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6迭起興衰dlc新內容前瞻

2017-11-29

歷史時刻:

有超過100種“歷史時刻”。包括:環球航行、創立宗教、訓練文明特殊部門等,通常你會得到一些獎勵。

如果你是第一位完成該歷史時刻的玩家,你會得到更大的獎勵。

所有完成的歷史時刻都會增加你的時代分數(Era Score),而時代分數的積累可以帶來黃金時代。

黃金時代:

每個黃金時代持續一個時代(就是古典、工業這種時代)。

黃金時代暫時性的極大加強你的各項產出,並提升城市忠誠度。

每個黃金時代會使得你進入下個黃金時代的要求變高。

每個時代中,每個玩家都會通過歷史時刻來獲得時代分數。這個分數的高低將決定你進入下一個時代的時候,是否會進入黃金時代——當你的時代分數過低時,你甚至會進入黑暗時代。

黑暗時代和英雄時代:

黑暗時代會極大的降低城市忠誠度,削減各項產出。

但是黑暗時代會有特殊的政策卡可以使用,且可以降低你進入黃金時代的門檻。

如果一個玩家直接從黑暗時代進入黃金時代,將會產生特殊的“英雄時代”。

英雄時代提供的獎勵大約是普通黃金時代的3倍,因此墊底的文明也可能會翻身。

忠誠度:

每個城市單獨計算忠誠度。目前尚不知計算方法,個人估計:距離首都的距離、是否是被征服的城市、宜居度高低等大概都是判斷的條件。

城市忠誠度可以影響周邊城市。目前機制不明,或許會像宗教壓力那樣?

忠誠度低下的城市會叛亂,甚至會獨\\立成“自由城市”。

自由城市可以被周邊的國家征服。

極端的情況下,城市被背離原本的國家,和平的加入另一個國家。

總督:

總督(Governors)是一種新的概念,不會出現在實體地圖上(類似現在的間諜和城邦使者)。

你可以將總督分配給城市。可以把已派出的總督改派給新的城市。

總督來源於“總督頭銜” (Governor Title)。每次你獲得總督頭銜時,你可以選擇招募一位新的總督,或是更新一個目前已有的總督。

絕大部分情況下,總督頭銜由研究市政樹獲得。研發者暗示有領袖的特殊能力與總督頭銜相關。

你最多可以招募7位總督。派遣有總督的城市忠誠度會較高,這也意味著如果你有一個大帝國的話,最多只有7個城市能有忠誠度提升。

總督是文明6裡用來平衡精鋪和爆鋪玩法的新設定。因為大帝國需要招募很多總督來保證城市穩定,因此每個總督的等級不會高。而小文明可以通過強力的總督晉升來打造強大的城市。

每個總督有自己單獨的晉升路線,放在城裡可以給城市帶來不同的產出加成。

目前已知兩個總督:

Liang the Surveyor 勘測員良/涼(注意是女的):初期可以給建造者提供額外的建造次數,後期有晉升允許新的地面改進設施:城市公園和漁場。這些特殊的地面設施只有這個總督可以提供。

Raina the Financier 金融家蕾娜/雷納:有一個晉升將允許你使用金錢購買區域

專注 (Dedications):

專注是另一個與黃金時代/黑暗時代相關的新概念。

每個時代你可以選擇一個專注的方向。目前已知有宗教和軍事專注。

宗教專注下,每次你轉化一個其他宗教的城市時,獲得時代分數

軍事專注下,每殺死一個敵軍部門,獲得時代分數。

當你處於黃金時代時,你選擇的專注方向還可以帶來對應的加成,例如宗教專注會給加強你所有的宗教部門。

外交:

聯盟現在分為5個大類:科研,軍事,經濟,文化,宗教。每個大類下有若乾等級

例子:

科研聯盟一級:聯盟文明之間的商路帶來科研加成

二級:除一級的獎勵外,聯盟雙方定期獲得科研獎勵

三級:除一二級的獎勵外,雙方在研究對方已有的科技時獲得科研加成

因為聯盟帶來的獎勵很大,因此兩個文明聯盟時,只能選擇這5個大類中的一類。這個類別可以在遊戲進程中變更。

緊急狀況 (Emergency):

緊急狀況是一個新增的概念,取代了傳統的世界議會。開發者已明確說明新資料片裡沒有世界議會。

緊急狀況有不同的觸發條件,包括:使用核武器;轉化某宗教的聖地,等。

緊急狀況觸發後,世界上的文明可以選擇締結加入一個條約,或是拒絕加入。

根據觸發的狀況,每個條約有一個確定的目標,以及對應的加成。

例如使用核武器的狀況被觸發後,條約國將獲得對使用核武器的文明的戰鬥力加成,而該條約的完成方式將是佔領若乾座核武文明的城市。

條約國加成還包括互相之間的商路加成等。

完成條約將使所有條約國獲得終身的加成——失敗的話也有對應的終身減成,所以應當慎重考慮。

雜項:

新資料片將有8個新文明,9個新領袖,其中一個女領袖的能力與黃金時代/黑暗時代直接相關。

8個新奇觀,包括自由女神像、克裡姆林宮、奈良大佛、阿特密斯神廟、凡爾賽宮、西印度群島檔案館等

7個新自然奇觀,包括精致拱門、羅賴馬山等

4個新共有部門,包括步兵方陣(介於長槍兵和反坦克之間的反騎部門)、補給車隊(醫療兵的更新版,不僅可以加快部門回復速度,還可以增加同格部門的移動力)、特種部隊(狙擊手的更新版,可以空降)、無人機(觀測氣球的更新版)

8個新獨有部門,每個新文明一個,目前未透露。

3種新資源,2種新地面設施(估計是已知的城市公園和漁場)

2種新區劃,其中一個已知是政府區劃,每文明限造一個。根據你現在政體,政府區劃裡面可以建造對應的建築,解鎖不同的政策卡。

14種新建築

未知數量但已知肯定有改變的新政體、新政策卡、新隱藏領袖議程、新戰爭理由。

最後,興衰資料片將於2018年2月8日發售,售價為29.99美元。國區售價為99RMB

文明6迭起興衰dlc新內容前瞻

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