文明6 2月8日更新改動 文明6 2月8日補丁內容一覽
一個新的更新是可用的Sid Meier的文明VI今天。 此更新將自動安裝在啟動蒸汽時客戶端; 如果沒有自動安裝,請重啟蒸汽。 我們的改裝社區,以下補丁(以及附加的文明VI:興衰擴張)可能需要你更新你的插件,為特定的接口和後台調整。
這個補丁只是文明的VI基本遊戲和發布前“興衰”擴張。 請注意,此更新不包括“興衰”擴張。 文明VI:興衰可以下載在2/8/18 00:00等。
基本補丁
加強:
重修起始位置算法,先確定主要文明在地圖的位置,其次再是城邦.拉長了主要文明之間的距離並且提升了主要文明出生地的品質.
添加對於奇觀被duang後的產能保留的通知並且保證有效.
平衡:
在外交動作上會隨著遊戲速度的不同而不同
反騎兵部門享受肉搏部門的產能政策卡加成
改變了科技"鋼鐵"的尤裡卡 需要一個煤礦和鐵甲艦
野蠻人的強度隨著遊戲難度變化
劫掠農場HP回復從100到50
取消"掠奪"政策卡,將效果並入"突襲"
路上壓製部門對海軍部門有攻擊加成,路上遠程部門對海軍部門有攻擊減益
掠奪收益會顯示
使徒晉升3選1
人口提供瓶子從0.7減到0.5
大軍大海 額外多給移動力加成 但是不再能堆疊
從村莊獲得的錢和信仰隨著遊戲速度不同而不同
BUG修複:
使徒可能會用光了隨機的晉升
如果間諜在移動到目標城市途中這個城市遭到易主,那麽此次移動會被取消,並且返回派間諜的文明的首都
武僧可以收到大軍光環,並且可以有巨人之矛的晉升
海資源也會受到初始資源選項"大量"的影響變多
租借的部門即使結束租借會保留在被租借玩家手中所點的晉升
修複一些過氣部門仍會出現在生產列表的情況
駐扎部門會在被攻擊後的被正確喚醒
駐扎和睡眠的部門在被城市驅逐出去後(估計是外交開邊之類的變化)而被喚醒
支援部門也可以被租借
修複:現在遠程騎乘部門也可以獲得巨人之矛的能力加成
修複:下海的部門可以在友好領土內駐扎回血
當間諜執行任務的城市易主時,停止所有任務
修複:自己控制的宗教部門不會再對自己控制的其他宗教部門顯示ZOC
適當更新了當部門死亡,刪除等等情況時對城市的壓製狀態
大師不再獲得從清真寺的傳播次數+1能力
康提易主導致遺物的BUG以修複
AI:
修複:AI不會再針對同一個任務而送出多個間諜
AI會查看其它玩家的宇宙中心的畫面變化,會在嘗試搞科技勝利的玩家的宇宙中心送間諜
對AI放置區域時的決策判斷進行了改良
增加了放水渠的可能性
如果之前被捉過妹子,AI會盡量把妹子往回拉
AI如果發現不了隱形的部門,那麽就不會針對軍隊太靠近其邊界進行外交抱怨
減少AI對於用城市換和平的權重
改良了資源交易,AI會比較看重目前所交易過來的奢侈
改進了坐城的判斷,並且修複了AI會讓移民穿過有危險的地區來獲得移民的護送
AI現在更喜歡在城市駐扎遠程部門
如果AI發現能給與一個城市大傷害或者下城,AI會竭盡所能做這個行動而忽視旁邊有威脅的部門
修複:AI遠程部門的協同作戰
多人:
聯機模式下資源選項默認為標準.當資源選項為大量並且出生地為平衡時,主要文明會離的很近的情況
如果玩家搞過事,玩家會不可按下準備按鈕(Players could not ready up when dirty from another match.感覺不是太準,希望有玩過線上模式的大佬指教)
提升連接和斷連的穩定性
暫停遊戲會導致多人遊戲的不同步
缺少主要內容的圖示提示在多人準備大廳裡不會被提示
提升當主機離開時的穩定性
確保不能向隊友宣戰
文明細節修複:
如果剛果宮殿有多個同一大畫家的著作,會適當產出1文化和1旅遊
漢薩工會不再享受沉船和遺跡的相鄰加成
如果有城市裡有相應的信條追隨者,印度可以搞武僧
修複阿拉伯UA BUG, 現在瓶子只能從信仰自己宗教的非自己的城市產出
剛果下城不能再保留聖地UI改進:
顯示無政府狀態的剩餘回合
顯示友好的剩餘回合
一位玩家被擊敗的提示代表一個城邦沒了或者整個文明沒了
移除掉了選擇交易過來城市去留面板的戰狂懲罰提示
只有宗教部門靠近聖地時才可以點亮駐扎回血
即使在非譴責狀態下 戰爭借口選單也會顯示
顯示譴責狀態的剩餘回合數
修正關於"XXX快要文化勝利"那個摸不著頭腦的提示
如果敵方間諜擺脫了警察,會給你提示
對玩家有負面影響的提示會被強調
文明百科BUG修複和改進
貿易面板BUG修複和改進
修正會顯示錯誤的隊友數量的資訊
添加對首都是否被征服或者文明之間關係的傳言
當戰爭借口不被點亮時,顯示點亮的需求是什麽
修正地圖pin點的損壞BUG
如果別人正在玩的某一局,大家的遊戲版本和自己當前版本不同,那麽那局遊戲會在遊戲大廳以不同顏色顯示出來
如果多人遊戲中有誰扔核彈會對多個玩家造成影響,那麽宣戰警告會標上那些玩家
永遠將玩家自己的城市放在交易面板城市列表的上方位置
畫面:
蠻族偵察兵新皮膚
歌果女王動畫問題修複