文明6秋季更新內容一覽 文明6秋季更新了什麽
宗教部分更新
1.宗教部門擁有自己獨立的太空層
2切換至宗教部門將給予指示
3為購買的宗教部門顯示其宗教所屬,如圖1
4添加了“譴責異教徒”允許軍事部門消除再其所屬格子的宗教部門,類似於掠奪商路
5增加了宗教部門指示
6宗教部門在神學戰鬥中,擁有控制區,側翼和支援收益
7添加了兩個新的萬神殿
兩個新的創始信條
兩個新的追隨者信條
兩個新的增強信條
兩個新的宗教建築
8追隨者信條可解鎖新部門“武僧”
中世紀陸地作戰部門,擁有獨立技能樹,用信仰值購買
9新增支援部門,上師,可以治愈相鄰友方宗教部門
10提升了傳教士的長期可用性,提升他們10%的傳播能力驅散其他宗教
11給予已有的9個領袖低宗教傾向,使得玩家在高難度中更容易獲得發教
12給予部門提示,顯示在你傳播宗教後,該城市有多少追隨者
13為貿易路線兩端添加宗教壓力
如果貿易的出發地擁有主流宗教,貿易目的地的城市獲得1個宗教壓力(與相鄰城市相同)
出發地則從目的地宗教獲得0.5宗教壓力
宗教更新中便於高難度搶宗教加的不喜歡發展宗教的9個領袖是:
吉爾伽美什(金閃閃
歌果(女希臘
伯利克裡(男希臘
秦始皇
圖拉真
泰迪·羅斯福
維多利亞
亞歷山大
約翰·科廷
UI改動
1更新優化了外交界面
2將會盡可能顯示所有可行的貿易路線,無論是否其有貿易站
3當部門休息時,如果因缺少戰略資源而無法恢復,會給予提示
4調整了消息的排序,以便有效顯示最近的消息
5在二維戰略圖上現在也會顯示消息
6貿易路線現在按受益排序
7調整了各種各樣,亂七八糟的UI,讓它看起來更
8新增了8個文物
AI改動
1改進了海軍的遊戲表現,包括海軍護衛,治愈,建設,攻擊沿海城市
2改進了AI,使其嘗試重新轉換宗教城市
3改進了AI的智商,使其不再嘗試他們無法獲勝的戰鬥
4提升了AI的城市和區域布局
5提升了AI對於作品的重視評估
6提升了其偵察兵探索村莊
7提升了AI的攻城
8調整了AI的宗教策略,防止了一車宗教部門瞎jb跑到十萬八千里外的城市傳教,多次選擇一個城市傳教
9提升了AI治愈宗教部門,譴責異教徒的行動能力
10提高了AI使用審判官的能力
11外交中,AI對於您鼓囊囊的錢包將不再有非常敏感的嫉妒之情
[平衡性調整]
去掉一些沒用的小道消息,以提高信噪比:
· 比當前玩家早2個時代的建築被建造
· 比當前玩家早1個時代的人文或科技被研究
· 向並非當前玩家控制的城邦派使者
· 只是升到2級的陸軍和海軍
· 插了比當前玩家早2個時代的政策卡
將<製圖>的+1海運移動力換到<方帆>裡
允許自己和盟友的間諜在城市被核爆前逃離,其他間諜還是會被殺死
將<工會>作為<人文主義>的前置,保證劇院在博物館前被解鎖
調整工業時代和近代的人文,保證動物園在體育館前解鎖
宗教偶像信條(萬神殿)現在給每個礦+2信仰,以前+1
波斯長生軍現在被當做帶遠程攻擊技能的近戰部門
[bug修複]
AI在多人遊戲中接手玩家後會招募偉人了
修複AI可能會交易不可交易物品的問題 (即交易bug)
修複AI偶爾會拒絕自己提出的交易提案的問題
修複AI很少同意結盟的問題
百老匯缺失文字添加 (對本城+20%文化)
殖民地稅收變回正確的+25%金幣 (原本寫的25%但效果是35%, 哀哉吾外大陸大JB神教)
修複在和宗主國開戰時可以和其下屬城邦議和的問題
已被掠奪區域不再提供鄰接加成,且會降低相鄰區塊魅力
修複空花不提供魅力加成的問題
箭術可以在投石兵防守時達成
數學尤裡卡中,UD不再被計為2種
君主製城牆對住房加成修複為正確的每級+1
文化炸彈不再可以偷取國家公園地塊
征服一個有已被破壞的航天中心的城市時,不再重置你自己的航天進度
征服一個文明後,你被抓的間諜會被立即解救返還
派代表團所需金錢在所有遊戲速度下均已正常
修複之前非當前城市主流宗教的外國信教人口沒有被正確計入的問題
海運戰鬥部門不再可以俘獲海運平民部門
以及其他小bug修複
[雜項]
將城邦雅加達換成了文萊
領袖加了動態模糊