遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》匈雅提馬加什上手指南

2020-05-26

匈雅提馬加什是《文明6》中匈牙利的領袖,從城邦雇來的部門+2移動力+5戰鬥力,並且升級這些部門不需要花費任何金幣和戰略資源,下邊就給大家帶來“rION_thE_DP”分享的匈雅提馬加什上手指南,大家可以來看一看。

《文明6》匈雅提馬加什上手指南

匈雅提馬加什上手指南

《文明6》匈雅提馬加什上手指南

(匈牙利)匈牙提·馬加什

UL:1.從城邦雇來的部門+2移動力+5戰鬥力,並且升級這些部門不需要花費任何金幣和戰略資源;2.征召城邦部門時,立刻在該城邦獲得2名使者;3.自帶UU“黑軍”

UU:“黑軍”,代替追獵者,成本205錘20馬而不是200錘20馬,47力5速而不是44力5速,戰鬥時周身6格每有一個征召來的部門,則+3戰鬥力。

匈牙利:UA:如果區域和所屬城市之間存在河流,則建造該區域和該區域中的建築時+50%產能。

UU:驃騎兵:替代近代騎兵,成本335錘20硝石而不是330錘20硝石,65力5速而不是62力5速。每擁有一個同盟則+3戰鬥力。

運營方面的拐杖程度:3

首先我個人座城基本都會找一條河,然後相當於所有區域自帶降價三分之一。雖然可能不比上日本的3UD(半價),但畢竟是所有區域降價三分之一……

運營方面的防臉黑程度:4

一方面是額外超級產能,另一方面是真的臉黑的話,就用無敵的天兵去幹掉你的敵人啊

戰爭方面的拐杖程度:5

如果不設上限,光這一項的分數就能超過20分。匈牙利式征服根本不用動腦子,開局打開文化界面,拖到最後點一下,然後打開科技界面找到“煉鐵術”點一下,然後首都隨便一坐,什麽都不用錘就錘偵察兵,根據探路情況確定政府路線,首發總督阿瑪尼隨便去個城邦,金幣千萬別用,然後等鐵劍一好,刷,200塊租30回合6個41力4速鐵劍,然後什麽神級ai都是移民者了。

戰爭方面的防臉黑程度:5

如果用匈牙利都無法順利征服的話,我估計你可能沒開城邦。

補充內容:無敵的烏鴉王,現已從涼涼風暴轉戰文明6。匈牙利絕對是這次CP2最無腦最穩定的征服文明,依靠逆天UL,繞過任何資源運營限制,直接天兵空降,大有5代速文化民主天兵的氣勢,然而匈牙利這個天兵是遠古時代就有的。

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