遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

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2017-11-10

問題

1. 出生點坑爹,經常在鳥不拉屎的地方,我選了資源豐富出生還0奢侈的情況常有發生

2. 蠻族增強太多,記得之前是寨子有馬+有人科技跑到騎馬才有騎兵,現在似乎有馬就刷騎兵,3T就騎兵騎臉,5T 2個騎兵+1射手圍著城怎麽打?以前佔寨的蠻子是寧死不會反擊,現在如果他有機會殺你就會動。並且刷新速度大大增快,很快就小棒+弓箭大軍打過來。這個影響的是開局可選擇性變小了很多,具體後面再說

改動

1. AI出城牆速度大幅度增快,幾乎50T內肯定出城牆了,原來70T推2~3家的打法,現在我70T能推平1家就不錯了(神標盤古不刷圖的情況下)

2. AI出小弓+戰車速度變快

這幾個原因導致前期根本無暇文武雙修,這是逼著大家走純種田黨,或者純征服,征服轉其他勝利的打發被限制很多。上手打了幾把,萬神都不敢發種田光,只能鍛造前期才能保證推平神級AI

打法

1. 根據出身地情況,坐灌溉奢侈>畜牧奢侈>采礦奢侈,1環糧多,2環丘陵多,主城+1分內一定要有牛羊,有大米小麥更好。

2. 根據地圖大小,單猴或者雙猴開,然後根據情況造,如果被蠻族探到早,就投石保命。如果遇到AI早,就出建造者(因為可以用騙宣的錢買移民),如果遇不到AI,就出移民(用自產的錢買建造者)。現在能抓裸奔移民的概率幾乎為0,我打了10多把就遇到過1次。。。還是人家站在邊境上,野外基本都會有兵保護。

3. 如果遇不到AI(坑爹的地圖),那就純種田了只能,如果遇到AI,騙宣這種基本操作就不談了,1分2分盡量往AI那邊鋪,然後買商隊連回主城鋪路方便運兵,主城出完移民後,就可以爆投石了,1分落地也直接爆投石。2分落地基本也到升弓箭的時候了,造個棒子一起推過去吧,現在AI出兵速度賊快,所以一定要步步為營,推慢一點沒事,別進入AI包圍圈,死2個兵基本這局就可以gg了。前面推的時候後面要開始準備走砌磚出攻城車了,現在AI出城牆很快。

4. 現在寨子出好東西的概率大大提升,+人口,工人的概率應該改過吧,不確定,反正我自己最近玩經常有,以前1年才遇到過一次工人,所以現在寨子的優先級變高,猴子沒事乾就去地圖邊緣找漏網之魚。

5. 征服轉其他向,前期打的好不好的標準,個人感覺就是100T能有12~15城(佔領+自鋪),運氣好能上18~20城,後面轉種田就隨便打。基本文化和科技都能在200T內打完。

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