遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6全成就心得分享 文明6成就狂的瘋狂成就計畫

2016-12-23

一、簡單級(定義:打開地圖設定完幾乎就等於拿到了)

(一) 建造完成後,不愁沒客來:同時獲得6個改良設施

(二) 沒有舞蹈的革命:變更政體

(三) 新奧爾良風格的西班牙米飯:成為一個城邦的宗主國

(四) 陪護服務:把兩個部門組成一個編隊

(五) 投資銀行:在回合開始時圍攻一座敵方城市

(六) 遊戲、開拓者、比賽:贏得一場開拓者難度或更難的常規比賽

(七) 時間的考驗:在遠古時代伊始,贏得一場常規比賽

(八) 來自風暴之神的禮物:獲得來自哈圖沙的戰略資源

(九) 愛爾蘭的心跳:贏得一場首領難度或更難的常規比賽

(十) 最強軍閥:贏得一場軍閥難度或更難的常規比賽

(十一) 命名權:命名一個部門

(十二) 結構轉變:在大陸地圖上贏得一場常規比賽

(十三) 馬基維利的巨作:贏得一場王子難度或更難的常規比賽

(十四) 登陸派對:進行一場多人遊戲

(十五) 買你的藍色牛仔褲,聽你的流行音樂:在任意難度下使用任意領袖獲得一場文化勝利的常規比賽

(十六) 六響槍:在小地圖上贏得一場常規比賽

(十七) 八個就夠了:在標準地圖上贏得一場常規比賽

(十八) 火星任務:在任意難度下使用任意領袖贏得一場科技勝利的常規比賽

(十九) 我來,我見,我征服:在任意難度下使用任意領袖贏得一場統治勝利的常規比賽

(二十) 如果你想去羅馬:使用圖拉真來贏得一場常規比賽

(二十一) 阿爾弗雷德·韋格納的傳承:在盤古大陸地圖上贏得一場常規比賽

(二十二) 十二金剛:在特大地圖上贏得一場常規比賽

(二十三) 涅槃:在任意難度下使用任意領袖贏得一場宗教勝利的常規比賽

(二十四) 淺灘和橋樑:在隨機地圖上贏得一場常規比賽

(二十五) 十字軍國王:使用腓特烈•巴巴羅薩來贏得一場常規比賽

(二十六) 十誡:在大地圖上贏得一場常規比賽

(二十七) 讓羅斯福獲勝:使用西奧多•羅斯福來贏得一場常規比賽

(二十八) 長生不老藥:使用秦始皇來贏得一場常規比賽

(二十九) 獨一無二的雪花:在分形體地圖上,贏得一場常規比賽

(三十) 勝利的滋味:在島嶼板塊地圖上贏得一場常規比賽

(三十一) 勝利!:使用北條時宗來贏得一場常規比賽

(三十二) 四角進攻:在極小地圖上贏得一場常規比賽

(三十三) 青銅騎士像:使用彼得大帝來贏得一場常規比賽

(三十四) 永志不忘:在決鬥地圖上贏得一場常規比賽

(三十五) 瓦盧瓦王朝:使用凱瑟琳•德•美第奇來贏得一場常規比賽

(三十六) 勇士女王:使用托米麗司來贏得一場常規比賽

(三十七) 真有趣:使用維多利亞來贏得一場常規比賽

(三十八) 伊希斯的女兒:使用克麗奧佩脫拉來贏得一場常規比賽

(三十九) 首次教化:使用吉爾伽美什來贏得一場常規比賽

(四十) 姆韋內剛果:使用姆本巴·恩津加來贏得一場常規比賽

(四十一) 為了斯巴達!!!:使用歌果來贏得一場常規比賽

(四十二) 埃及蘇丹:使用薩拉丁來贏得一場常規比賽

(四十三) 演講術:使用伯裡克里斯來贏得一場常規比賽

(四十四) 我們的海:在內海地圖上贏得一場常規比賽

(四十五) 欲變世界,先變其身:使用甘地來贏得一場常規比賽

(四十六) 北歐衛隊:使用哈拉爾•哈德拉達來贏得一場常規比賽

(四十七) 斯基泰萬馬奔騰:使用斯基泰,在你的軍隊中擁有10位薩卡弓騎手

(四十八) 巴西皇帝:使用佩德羅二世來贏得一場常規比賽

(四十九) 世界不夠大:使用腓力二世來贏得一場常規比賽

(五十) 遠古時代之後:在古典時代伊始,贏得一場常規比賽

(五十一) 克蘇魯軍隊:徵集南馬都爾軍隊

(五十二) 透過數位化時代:在資訊時代伊始,贏得一場常規比賽

(五十三) 自拍:在遊戲中和對手使用相同的領袖,並贏得一場文化勝利的常規比賽

(五十四) 現代少將:在現代伊始,贏得一場常規比賽

(五十五) 跳島戰術:使用特大的島嶼板塊的地圖,在任意難度下使用任意領袖,贏得一場統治勝利的常規比賽

(五十六) 原子分裂:在原子能時代伊始,贏得一場常規比賽

總心得:電腦對手的難度只要沒有特別說明都是可以調的,也可以調人數,一切都不會影響成就的取得。

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