遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6外交勝利心得分享 文明6無戰遺物流玩法

2017-04-17

3dmgame

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先說遺物流旅遊勝利, 完全無戰, 沒搶移民沒宣任何AI. 悲催的沒搶到基督像, 後期1400箱每回合才漲幾個遊客.

遺物旅遊雖然發力早, 但是其實並沒什麽亂用, 還是要等電腦和在線社區好了以後才行, 否則雖然旅遊領先, 但是漲的太慢, 達不到勝利條件. 但是遺物流就會影響科技和文化的發展速度, 所以一般結束比較晚, 但是無戰300回合左右也是挺正常的.

再說結盟, 其他幾個都好搞, 主要是埃及和波斯, 一直紅臉, 譴責不斷. 直到有一天波斯宣我聖戰, 我3星野戰炮轟死敵人無數, 何談後馬上開邊拉商路, 再加幾個虧本交易, 然後國內多補些兵刷軍評, 趁何談之際又建了使館, 埃及我也是一直在虧本交易, 終於在軍評2000分左右的時候, 成功結盟了埃及和波斯. 實在來之不易.

每次玩文化勝利總會有那麽一兩個挑剔結盟不了, 這次終於外交勝利, 紀念一下.

補充一下, 個人建議, 玩遺物流首發信條最好是聖物箱和信仰守衛者, 這樣的話複合弓真的可以打末日機甲, 防守無壓力. 3星弩手, 57力+信仰守衛者10力+佔領區域10力+對陸軍12力(5+7)=89力, 再乘以2, 我勒個去

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