遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6穿越西伯利亞鐵路通關心得 穿越西伯利亞成就

2017-07-18

打法:

第一次選了大盤古,運氣很好生的很偏,

然而即使帶著商隊領略四季的變換,帶著商隊穿越擁擠的人潮,

距離還是不夠。吐血。

地圖一定要選巨大盤古!一定!

樓主的策略是:

多利用城邦。

設定24個城邦,冷,濕,城邦都是生在溫帶的。這樣就會在窄窄的溫帶排成美美的兩條直線了。

上圖中比如藍色是城邦,紅色是首都。

那你就去橙色位置造城,速刷貿易站,跑1小段商路的時間,就能連起6小段的長度了。

需要注意的是:

比如你有這樣的5座城,中間1座沒有貿易站,其他都有,那麽商隊會繞遠路走,線路長度大於60而實際距離小於60,成就不跳。

最後:

紅圈是樓主的首都,紅色線段距離顯示20,我心裡美滋滋,就直奔綠圈去。

結果綠圈距離58!!!這tm逗我?這怎麽看都有三倍紅線吧!

然後樓主只好再往紅色叉叉造,結果它翻到地球背面走水路去了我靠!

沒辦法再去綠色叉叉,還是走水路。。

最後在黃色圈圈終於搞定了,路線長度68,實際距離估計剛剛好60,非常極限的。

最後總結一下

1,必須巨大盤古,水路不算。

2,路線長度大於等於實際距離,路線長不一定跳成就。

3,路線水準距離太長會翻到地球背面去,建議斜向數65格,早定目標。

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