遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-12-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6AI領袖隱藏特性效果 AI領袖有什麽隱藏特性

2016-11-17

 AI控制的文明,其領袖有固定的符合歷史的個人特徵,以及隨機的隱藏第二特徵,隱藏領袖特徵可以僅僅是“工業愛好者”或“文化愛好者”等這類很基礎的東西。

注意:隨著遊戲的進行,領袖可能會在某一時代獲得額外的隱藏特徵,或是某一特徵發生變化!因此即使了解了該領袖當前的隱藏特徵也不能放鬆觀察,而是需要保持關注。

因為顯而易見的原因,領袖不會獲得與自身傾向非常相似或完全相反的隱藏特徵,或與領袖獎勵存在衝突的隱藏特徵,例如:西奧多·羅斯福永遠不會得到「濫開發」的隱藏特徵;彼得大帝永遠不會得到「文人墨客」或「技術愛好者」的隱藏特徵;秦始皇永遠不會得到「奇觀癮」的隱藏特徵;等等。

警告:某人的隱藏特徵被官方動過手腳!希望席德梅爾和firaxis不會被印度總理找他們麻煩……

我們改變了領袖們在外交中的行為模式。前作中,所有的領袖都以相同方式進行遊戲。現在我們增加了領袖特徵,領袖的AI將根據特徵以不同的方式進行遊戲。我們給每個領袖設定的特徵,是根據他們在真實歷史中的特點來的。每個領袖有一個符合史實的特徵,玩家多玩幾遍遊戲就能搞清楚;不過我們還給領袖們設定了一個隱藏的特徵,需要玩家在遊戲中通過諜報活動才能搞清楚。這樣外交的場景就很豐富了。遊戲中的領袖越多,特徵也就越多,這就讓外交場景越發有趣。——Ed Beach

隱藏特徵名稱 描述 主要領袖
空軍力量

Air Power

領袖希望建立強大空軍,近代開始喜歡擁有強大空軍的文明,敵視空軍弱小的文明。  
蠻族同情

Barbarian Ally

領袖同情野蠻人,敵視清理野蠻人營地的文明。  
城邦保護者

City State Protector

傾向於保護城邦並積極發動護國戰爭。喜歡發動護國戰爭的文明,敵視攻擊城邦的文明。 腓特烈一世(3*)
開化者

Civilized

領袖希望創造沒有野蠻人的環境,喜歡邊界不受野蠻人騷擾的文明,敵視忽略野蠻人營地的文明。  
文人墨客

Cultured

領袖希望盡可能地發展文化,喜歡文化發達的文明,敵視文化落後的文明。 彼得大帝(1*)
進化論者

Darwinist

領袖希望看見紛爭不斷,並且傾向於營造這樣的世界環境。 歌果(1*)
虔信者

Devote

領袖注重信仰的產出,喜歡產出信仰高的文明。  
環保主義者

Environmentalist

領袖希望保護資源和森林並傾向於建設國家公園,喜歡保護森林和建設國家公園的文明,敵視收獲資源、清理地貌和不建設國家公園的文明。 西奧多·羅斯福(2*)
濫開發

Exploitative

領袖傾向於移除各種地貌並建造盡可能多的改良設施,敵視改良設施較少或建設了國家公園的文明。 西奧多·羅斯福(3*)
探險家

Explorer

領袖傾向於探索全世界,喜歡探索率不及自身的文明,敵視比自己更了解世界的文明。  
歡樂派

Fun-Loving

領袖希望讓自己的人民擁有盡量高的滿意度,並希望其他人也能這麽做。  
提倡偉人

Great Person Advocate

試圖產出盡量多的偉人點數。喜歡不積極獲取偉人點數的文明,敵視專注於偉人點數的文明和與自己競爭偉人的文明。 佩德羅二世(1*)
意識形態擁護

Ideologue

領袖喜歡與自己保持相同政體的文明,敵視擁有不同政體的文明(尤其是該文明使用的政體與自己的政體處於同一級別時)。  
重工業主義

Heavy Industry

領袖嘗試建立強大的工業,喜歡同樣重視工業產能的文明。  
守財奴

Money Grubber

領袖嘗試維持盡量高的每回合收入,喜歡每回合都有豐厚收入的文明。  
核彈狂魔

Nuke Happy

領袖在使用核武器時毫不猶豫,喜歡重視並擁有核軍備的文明。 甘地(2*)
神經質

Paranoid

領袖喜歡沒有威脅的文明,敵視擁有強大軍隊或在自己領土附近擁有城市的文明。  
人口稠密

Populous

領袖希望保持人口數量的領先,喜歡擁有大城市且人口眾多的文明,敵視城市人口稀少的文明。  
常備軍

Standing Army

領袖希望擁有強大的軍隊,喜歡擁有強大軍隊的文明,敵視軍事力弱小的文明。 克莉奧佩特拉(1*)

無情者哈拉爾(1*)

技術愛好者

Technophile

領袖希望建立科學強國,喜歡科研發達的文明,敵視科研落後的文明。 彼得大帝(1*)
奇觀癮

Wonder Obsessed

領袖希望盡量建設奇觀,喜歡不與其競爭奇觀的文明,敵視與其競爭並搶先完成奇觀的文明。 秦始皇(1*)

PS:(1*)為該隱藏特徵與領袖傾向非常相似,(2*)為該領袖極高幾率(甚至必然)擁有該隱藏特徵,(3*)為該隱藏特徵與領袖獎勵存在衝突或相反。

隱藏的領袖特徵可能僅僅是“熱衷工業化”或“喜歡文化”等基本的東西。如果玩家的文明科學點數高,可能有領袖因此崇拜。也可以是很簡單的對擁有更多奇觀的文明的嫉妒。——Dennis Shirk

如上所述,類似的局勢會隨著玩家選擇的更大的地圖,和更多守衛自己利益的城邦而變的更加多變。


文明6AI領袖隱藏特性效果 AI領袖有什麽隱藏特性

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