文明6建築布局規劃解析 文明6最佳城市布局
一、原理
文明6裡有一些特殊的建築及奇觀,它們不僅對所屬城市有效,還能覆蓋一定範圍內的城市。
工業區(Industrial Zone)建築
工廠(Factory):所在工業區6格半徑範圍內的所有城市產能+3,大工程師點數+1
發電廠(PowerPlant):所在工業區6格半徑範圍內的所有城市產能+4,大工程師點數+1
娛樂區(Entertainment Complex)建築
動物園(Zoo):所在娛樂中心6格半徑範圍內的所有城市滿意度(娛樂)+1
體育場(Stadium):所在娛樂中心6格半徑範圍內的所有城市滿意度(娛樂)+2
奇觀
羅馬鬥獸場(Colosseum):所在格周圍6格半徑範圍內的所有城市文化+2、且滿意度(娛樂)+3
另外有個城邦還可能增加這個影響範圍
多倫多(Toronto):宗主國的工業區與娛樂中心的區域效應範圍增加3格
故可通過仔細規劃城市布局,構建一個共享區域,使範圍內的城市享受同時被多個工業區、娛樂區加成的效果。
數學苦手可以直接跳過後面的數學計算小節,直接看“3.2具體方案”(6格)、“4.2具體方案”(9格)。
二、公式推導
2.1背景知識
在六角形地圖裡,圓的概念如下:
這是一個半徑2的圓,在以下的說明裡記為R=2,可以看出圓內任何格到中心格的距離都≤2。
而城市的建設範圍是一個R=3的圓,如下圖所示:
R=3的圓最外層稱為R=3的環,環所包含的格數為6R,所有環上的格到中心格的距離都為3。
2.2公式推導
設立代數——
L:工業區影響範圍常量(一般為6,多倫多城邦加成後為9)
A:所有城市中心包含在內的環半徑
B:把所有工業區包含在內的環半徑。A>=B
列不等式——
最大距離:A+B<=L
最小距離:A-B<=3
兩式相加——
(A+B)+(A-B)<=L+3
2*A<=L+3
A<=(L+3)/2
當已求出A時,可以求出B的最大環半徑:B=L-A
但要注意城市只能管理3格內,故最外圈城市可管理的距離B'>=A-3。
三、影響範圍為6時
3.1計算
帶入L=6後得——
A<=(6+3)/2
A<=4.5
A可取4。此時B=L-A=6-4=2
即(幾何中心的)2環及以內是共享區。
最外圈城市可管理的距離——
B'>=A-3
B'>=4-3
B'>=1
即最外圈城市可管理的共享區為(幾何中心的)1環至2環的地塊。
3.2具體方案
以黃金6城方案為例——
圖中綠色為城市中心,可以在R=4的環上任意轉動排列。
紅色為城市的建設範圍。
藍色為工業區和文化區應該建設的位置。只要建設在藍色區域,6城都可以享受。
所有的城市均受到6個工業區的加成。所加產能為(3+4)*6=7*6=42。
所有的城市均受到6個娛樂區的加成。所加滿意度為(1+2)*6=3*6=18。
注意這些加成不受其他因素影響。只要按本規劃建好城市,即使它是1人口小城,也能享受加成。
四、影響範圍為9時
4.1計算
帶入L=9後得——
A<=(9+3)/2
A<=6
A可取6。此時B=L-A=9-6=3
即(幾何中心的)3環及以內是共享區。
最外圈城市可管理的距離——
B'>=A-3
B'>=6-3
B'>=3
即最外圈城市可管理的共享區僅為(幾何中心的)3環地塊。
因A為6,即最外環城市中心的半徑為6。
6環共有36格。以平均每隔3格1個城市來看,那麽可以放36/(3+1)=9個城市。
(幾何中心的)2環有12格,正好能放12/(3+1)=3個城市。
即城市總數為9+3=12。
4.2具體方案
因內圈城市在(幾何中心的)2環,那麽每個城市的1環會在幾何中心的3環佔3格,這幾格不適宜放工業區。
那麽3環還剩下18-(3*3)=9格格子。正好用來放外層9個城市的工業區。
內層的工業區看來得放在1環以內了。排除與城市中心相鄰的格子,正好剩下3格。
這樣就能使所有的城市均受到12個工業區的加成。所加產能為(3+4)*12=7*12=84。
而對於娛樂區——
先說外圈。雖然理論上3環還剩下9格(18-9個工業區),正好可放下9個外圈城市的娛樂區。可只有6個城市的管理範圍夠,可將娛樂區能放在共享半徑內。而另外3個城市因其管理範圍的3環與幾何中心的3環只有1格相交,而那一格已用作工業區了,故會導致有3個娛樂區無法放入共享半徑。這4個娛樂區只能放在幾何中心的第4環了,可通過巧妙的對稱放置,使這3個娛樂區均能覆蓋10個城市中心(漏掉了2個外圈城市中心)。即外圈有6個城市,會均少1次娛樂區覆蓋。
內圈3個城市的的娛樂區可在3環內隨便放,覆蓋所有城市。
最後
內層3個城市與外層3個城市:被12個娛樂區覆蓋。所加滿意度為(1+2)*12=3*12=36
外層6個城市:被11個娛樂區覆蓋。所加滿意度為(1+2)*11=3*11=33
顏色說明
綠色:城市中心(帶“-”的是少1個娛樂區覆蓋的)
深藍:工業區
亮藍:內層3個城市的娛樂區或自由格子
紫色:外層9個城市的娛樂區
淡紅色:非共享的城市建設範圍
最後還可以考慮在中心格子修一個“羅馬鬥獸場”奇觀。它也是影響6格的,12個城均能受到加成。