遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》帕查庫特克人物分析

2020-01-08

帕查庫特克是《文明6》中的領袖,綽號印加流氓,特性有瓦刺卡戰士、印加網路和梯田,下邊就給大家帶來文明6帕查庫特克人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》帕查庫特克人物分析

帕查庫特克人物分析

帕查庫特克

綽號:印加流氓

文明類型:飛天,或者隨你喜歡,反正錘子轉一切

強度:一線

點評:

從開始玩文明6到棄之而去,無數人追求的最核心資源就是錘子。貼吧裡曬圖無數,最多的也是神圖一城湊了多少錘子出來,Duang奇觀才X個回合之類的。而且通過轉項目,錘子可以用令人滿意的比例,轉換成遊戲裡的所有的資源。所以文明6不但是野蠻6,也是錘子6。想要玩得666,錘子必須掄得溜到飛起。

於是在千呼萬喚中,印加流氓來了。他幾乎完美解決了風雲變幻中玩家遇到的所有難題,強到飛起。前期每人口平均提供2+的錘子對印加來說理所當然,大後期2,300,甚至400+錘子的城印加也能堆出來,還能做到糧食自給自足。飛天偉人一邊涼快去,老夫硬錘就完事了。

梯田這個東西真是強到逆天,在同類型改良設施裡,除了通靈塔尚可一戰外,幾乎沒有更強的了。作為一個滾雪球的遊戲,公會市政後才出來的圩田和內陸牧場總是被玩家拿來津津樂道。而梯田卻是出門就有,而且效果毫不遜色於以上兩者。所以印加流氓是極少數適合開局先錘工人,再錘偵察兵套路的文明。靠山臨河的往平原丘陵Duang一下,3錘4糧,立刻原地起飛,甚至好於其它文明神圖坐翻倍山的效果。

鑒於梯田的存在,以及印加流氓關聯山脈和平原的特點,這貨的生存能力可以說是所有文明當中最高的一檔。起手造個工人,往靠山臨河的丘陵上duang三下,就相當於發了3個軍邦+工邦外帶每個地塊附送一份大米的產出。產能爆炸,糧食爆炸,人口爆炸,印加流氓起飛就是這麽簡單。然後要什麽有什麽,鄰居敢打過來,丘陵山脈地形堵口易如反掌。區區幾個弓棒站好位置,後方兩回合一個的速度補兵,一線戰狂也只能乾瞪眼。

印加流氓的完全體是靠河坐在奢侈上,周圍一圈平原丘陵,和大量的山脈彼此交錯,其間河流環繞。他完全不需要什麽高糧地塊,出工人duang就完事了。相反的是,印加流氓要避免duang得太high,以至於變成了養豬。而在有了足夠的產能以後,硬錘奇觀都是小菜一碟。對其它文明來說,絕大多數時候只能看著流口水的奇觀馬丘比丘,印加流氓是可以考慮一下的。如果順利的錘出來,立刻就從流氓升級為B社會,可以邁著螃蟹步為所欲為。

由於產能的通用性和關聯山脈,學院隨意+3甚至+5,和足量甚至超量的糧食供給,印加流氓最適合飛天。受地形限制,他反而是打征服比較累。在產能起來以後,印加流氓想做什麽都是看心情。高速增長的人口在佔滿高產出地塊的同時,也提供科研和文化。城市也隨之擴地如飛,發展速度讓其它文明望塵莫及。括弧,毛子例外,括弧完畢。

所以印加流氓只要稍微刷刷圖就極強,坐個好自然奇觀=天胡之類的事情對他來說並不重要。對印加流氓來說,靠近淡水資源的平原丘陵夠多才是王道。之後就是錘,錘兵錘區域錘建築錘奇觀錘項目,錘爆所有AI的狗頭。有錘子就是這麽任性,真男人剛進古典就能單城2X錘,哪個AI不開眼敢來叫板?

托爾來戰,老夫要教教你,什麽是真正的錘黨!——BY 帕查庫特克•錘天錘地錘空氣

括弧,墓志銘:這是個不知道托爾把吃飯家夥換成了斧頭的傻X,他四分五裂的長眠在滅霸開辟的紫薯地裡,遺言是‘X,你竟然也用斧頭!’,括弧完畢

弱點:

印加探路真他喵的辛苦……偵察兵出來晚不說,周圍還都是大片的丘陵。一回合走一格是常態,不出雙偵察兵大概率探到天荒地老都開不了半張地圖。所幸無加成卡Duang個移民也就7,8回合的事情,雙偵察兵也不算太拖節奏。

特性:

印加網路——起始城山脈給國內銷易路線+1糧食,能造印加網路改良設施。印加流氓會缺糧食?呵呵,你他喵的在逗我。改良設施還不錯,消耗2移動力穿山,遠古量子傳送黑科技,為印加流氓量身打造,城與城之間來去自如。

瓦刺卡戰士——中世紀偵查部門,能兩次攻擊,湊時代分專用。當然,如果不惜代價湊出幾個走右線的3級偵察兵,中世紀偵察兵征服也算是種新奇的體驗。

梯田——每相鄰一個山脈+1糧食,靠淡水+1錘,靠水渠+2錘,凍原之外的丘陵都可以造,後期還有額外加強。看見沒,起手就有的錘子黨神物,還他喵的具備可成長性。要是位置湊巧,duang個水渠出來真心不虧。堪稱完美的改良設施,只要有山有沙丘,印加流氓甚至有能力不要佩特拉的硬坐沙漠中央還活得油光水滑。

總結,在我看來,印加流氓是土澳的特化版。想必2K聽到了無數玩家的歎息——為什麽土澳的內陸牧場出來的那麽晚,只能當個吉祥物。所以印加流氓橫空出世,圓了廣大錘子黨的美夢。起手就有的3錘4糧改良設施是多麽的爽,當真是千呼萬喚始出來。這貨用過一次就容易上癮,再用其他的領袖,尤其是沙子拌飯狗大戶時,會導致極度的不適。

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