遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》伯裡克利上手指南

2020-05-26

伯裡克利是《文明6》中希臘的領袖,每個認伯裡克利為宗主國的城邦給予伯裡克利全局文化值+5%的獎勵,下邊就給大家帶來“rION_thE_DP”分享的伯裡克利上手指南,大家可以來看一看。

《文明6》伯裡克利上手指南

伯裡克利上手指南

《文明6》伯裡克利上手指南

(希臘)伯裡克利

UL:每個認伯裡克利為宗主國的城邦給予伯裡克利全局文化值+5%的獎勵

希臘:

UA:白送一個萬能槽。

UU:方陣兵:代替槍兵,其他性能和槍兵相同,但如果附近至少有一個其他方陣兵時則戰鬥力+10。

UD:衛城:代替文化區(費用減半),只能建在丘陵,任何相鄰區域都能給予衛城1點鄰接加成。建成後給予1使者。

運營方向的拐杖程度:3

伯裡克利強主要是希臘強,額外使者帶來的滾雪球效果是希臘共有的效果,重裝步兵帶來的戰爭路線穩定性是希臘共有的效果,衛城非常容易堆鄰接加成也是希臘共有的效果,還有天生自帶紫禁城奇觀也是希臘共有的效果。

運營方向的防臉黑程度:2

劇院限定丘陵反而增加了臉黑時的困擾,一個額外的槽增加的是大家情況一樣的時候你會比別人強一截,但大家都臉黑的時候你也還是起不動科技的。2分給防遠點好城邦浪費了早期的使者。

戰爭方向的拐杖程度:0

叉叉是個廢物兵種,即使35力也是廢物兵種。

戰爭方向的防臉黑程度:3

叉叉雖然是廢物兵種,但架不住他人多啊,海量35力叉叉有鄰接加成的情況下還是有機會和46力鐵劍pk一下的,特別是雖然沒有雙擊,但突襲+10力,槍陣防禦再加10力兩個晉升以後還是可以麻雀變一波鳳凰的。現在版本資源兵種出不多,叉叉海非常有機會淹沒少量鐵劍,而戰術進入主科技線以後,搭配伯裡克利本人的高文化後勁,提前啟蒙+民族主義編軍團也並非不能一戰,而且中古並沒有長劍限制槍兵。關鍵是這個打法不會受到任何資源的約束。怕對方出很多鐵劍的話可以挑馬鐙UU的ai,突襲踩他的鐵來打。

補充內容:雖然希臘真的很強,但伯裡克利還是要給戈爾戈讓條道,全局的文化優勢絕對沒有早期的雪球來的意義大,畢竟中後期開了關鍵市政以後,文化也不能當飯吃。另外說實話衛城給1使者這個強化應該讓伯裡克利獨有的才對……

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