遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6人文政策樹 文明6你必須了解的五十大人文項目

2016-10-18

文明6人文項目

文明6人文樹概述

前幾代《文明》中,文化勝利路線較其他路線困難,比如選科技勝利總是比文化勝利簡單。為了平衡各路線的難度,《文明6》中增加了與科技平行的人文樹。有些原先在科技樹中的項目,如戲劇和哲學被移到了人文樹中,歸並入了新的機制。遊戲設計師希望以此來平衡文化勝利路線的玩家和其他路線玩家的客觀難度。

玩家從城市獲得「文化值」,然後可以投入到人文樹的研究。每個新的人文項目完成後會解鎖一個或多個東西,包括政策,政體,城區,部門,奇觀或建築。

不論是科技樹還是人文樹,文明只要在任意一個樹中達成了時代進步的條件(開發完當前時代的全部項目或完成一個次世代的項目),即可前進到下一時代。

點擊下圖,查看完整人文樹(大圖、1.3M)

啟發

人文項目也有類似發現時刻的設定,叫做“啟發”。完成目標後也會立即填充該項目50%的進度。

圖中的“Build a wonder.”(建一個奇觀)就是“啟發目標”。

圖中的“Build a wonder.”(建一個奇觀)就是“啟發目標”。

完成人文項目「軍事傳統」

完成人文項目「軍事傳統」

本文中的“文化需求”是指遊戲速度為標準的情況下,完成該項目所需的文化總量。

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