遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6文化勝利小技巧一覽 文明6如何文化勝利

2016-11-13

 1、神級別想美術館主題了,你搶不過電腦。

2、這代奇觀沒有主題加成。

3、博物館換其他博物館文物位置需要2個博物館都填滿。

4、考古學家被攻擊會自動回到最近的城市,也就是不會死,所以跑到蠻子面前挖也不怕。

5、大英如果在其他佔領的國家的劇院區裡造博物館(佔領時已經有劇院區),裡面的博物館只有3個槽,新造的劇院區沒事。應該是bug。

6、換過巨作位置後,10回合內不能再換該巨作位置。

7、首都萬能槽不能放文物。

8、如果你沒有對應的槽位,那麽電腦無論怎樣都不會把巨作給你,就算他要滅國了也不會給。(不知道如果沒有對應槽位是不是間諜會100%失敗,求驗證)。

9、文化勝利最好別創教,創教後不同信仰-25%魅力輸出,同教沒有加成,也就是無論如何都是虧,但是你把別人洗了就快成宗教勝利了。

10、見人就開邊,開邊+25%魅力輸出,但是被譴責後無法開邊,要知道這代電腦無論如何都是想譴責玩家的。

11、大商有:

“莎拉·布裡德洛夫”國際商路魅力輸出+25%,“梅麗塔·本茨”國際商路魅力輸出+25%,“井深大”工業區額外產出魅力10,“賈姆謝特吉·塔塔”學院區額外產出魅力10,“亞當·斯密”獲得一個經濟政策槽。

所以說大商是文化勝利的好朋友,前提是搶得過電腦。

12、考古博物館也增加美術家的點數。所以考古流最好也留1,2個美術館。

13、經濟政策槽很重要,魅力文化政策全是經濟卡,所以大本鍾,紫禁城,商人共和國,民主主義都是很重要的。

14、百老匯,莫斯科劇院,雪梨歌劇院等一般都填不滿,所以輸出的魅力很有限,而且沒有主題加成,看著造不必每個搶。鐵塔,基督像對國家公園和度假區很有用。

15、神諭很不錯,但是前期用這錘子錘兵更好。

16、俄羅斯是個大boss,不要問我為什麽。

17、大陸圖一定要在自己所在大陸中間有靠海城,最好東西2邊都有靠海城。

最後是我的固執:文物和偉人和多數奇觀都是垃圾,文化勝利不需要這些東西,只要多佔地多種樹就能文化勝利。


文明6文化勝利小技巧一覽 文明6如何文化勝利

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