遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-12-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6中國玩法解析攻略 文明6中國怎麽玩

2016-11-17

 首先:全TM是套路

前三天都在玩始皇,感覺並不是很弱雞,把我的發展思路分享給大家。歡迎大家理性討論,歡迎大神批評指點

首先,始皇特性,工人勞動能力+1(沒開電腦具體詞忘了就是這個意思),配合大金,農奴製,勞動力相當可觀。所以首先上來科技研發采礦業——看情況如果出生地方便建采石場的話——第二個研發大金字塔那個科技。如果周邊沒有石頭,那麽就探路看看哪裡有石頭,離得近的(6-8格距離左右,憑感覺)話就建分城(需移民A,標記用),遠的話就不管采石場了直接研發那個科技。按照探路的效率來說,如果是第二種或者第三種情況,研發采礦業之後可以先把牧場或者牧場上邊那個初級科技研發出來。

城市建造方面。我由於5的慣性,還是習慣先造兩個猴子,然後出去探路。造完猴子之後造工人。然後【重點】有石材的話就先造采石場,沒有的話就直接去砍樹(移除森林)。相信不少朋友都發現了,砍樹產能相當爆炸。通過砍樹,首都可以立刻產生一個新的工人(並且可以移動),砍兩棵樹就可以產出移民(移民A),這時如果需要稍遠采石場觸發尤裡卡,移民就可以屁顛屁顛過去坐城了。【需要注意的是】建成大金之前,工人的勞力不要耗光,剩下最後一點,讓他活著很重要

說說大金,大金由於需要沙漠平地建造,所以如果你的首都附近沒有沙漠,你的一分或者二分(取決於上面提到的采石場)需要建在一個附近有沙漠平原的地方

關於蠻子我有一點發現,蠻子的偵察兵不會踩你的工人,所以說只要你沒看到蠻子的棒子或者其他部隊,你的工人都是可以隨便走的

建大金的時候,不要靠城市提供產能,城市隻錘工人,然後工人去錘大金(始皇特性)。這樣無形中相當於賺了產能。(具體數值未計算,估算賺得不少)具體操作如下:【本回合內】1.城市錘大金 2.工人提供產能 3.把城市改為錘工人 【本回合結束】【下一回合開始】1.城市錘大金 2.工人提供產能 3.把城市改為錘工人【下一回合結束】……【大金完成】(遠古和古典奇觀都可以這麽做)

錘完大金,全體妹子勞動力加一。基本上就進入一個自由發展階段,你看城市缺什麽就錘什麽。下面僅提供一個樓主玩的時候的大致思路

首先,如果灌溉科技合適,可以把空花也搶了,雖然沒看出太大作用不過也就幾回合的事。其次,妹子不要閑著,有地種地,沒地砍樹砍雨林清沼澤。多產工人,一般一個城兩個左右,出去砍樹。什麽都不如砍樹,如果你是單機的話,趁ai前期沒發展起來,開邊!去他家裡砍樹!這樣不用幾個回合,你就會發現,首都除了移民,工人和部隊之外沒啥可錘了

補充:防禦蠻子,剛才忘講了。基本上在大金完成之前大規模砍樹之前,會遭遇蠻子的第一波攻擊,這時候產一到兩個投石兵,外加遠古城牆就可以了。遠古城牆用砍樹一個回合就能搞定,投石兵用城市錘也就一兩個回合。等造完大金,大規模去砍樹,你一個回合能砍幾棵樹,就能造幾個弓兵,而且是可以移動/攻擊的

補充:可能有朋友擔心出門的工人被ai踩,其實是沒有必要擔心的。1.前期ai一般那麽快對你宣戰 2.砍一棵回本,砍兩棵淨賺 3.等你砍了幾棵之後你的部隊已經壯大了 4. 如果擔心蠻子什麽的可以派個弓兵保護

另外還有一種和中國特性無關的但是可以結合使用的策略。前期妹子探路的時候,如果有ai把工人或者移民暴露在你的腳下,不要猶豫的宣戰,踩之。移民就地找個資源豐富的地方坐下,工人就地砍樹,保證你把這家ai壓的大氣不敢出

關於城邦:前中期保證每個城邦有一個使者,多的使者在考慮其他文明對城邦的影響下酌情使用(像樓主不愛宗教基本上沒給過宗教邦使者


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