遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6開局建造流程及科技市政選擇推薦

2016-11-02

 教程絕對是第一步!

如果沒有教程,我會天真地以為這是個和三國志,信長一樣的遊戲。其實這遊戲就是城市規劃,很像下棋,很有思考的感覺,所以不知不覺一天就過去了

開局設定,難度選王子吧,國家別隨機,選個軍事或者看起來錢多的國家,很適合萌新摸索。

第一個建偵察兵,前期周圍都看不見,有了偵查兵,把周圍情況探查好,視野的用處在這裡講。

科技的選擇,這個要看看你周圍的資源,來選擇科技,比如有礦,就先研究挖礦。有牛奶,就選擇畜牧。另外,挖礦非常的重要,幾乎影響了這個遊戲,這個下面會講

市政我一般選擇研究貿易,貿易能為你提供急缺的生產力和金幣,這個影響還是很大的

最重要的:第二個兵一定要選擇建設者,這個玩意就是個bug。有了建設者直奔城外的樹林,然後砍樹,砍樹,砍樹,重要的事情說三遍。砍樹能瞬間提供生產力。打個比方,比如你在造投石兵,需要40生產力,如果這片樹林能提供40生產力,那麽你就能秒出一個投石兵,而根本不消耗回合

大神給我說,二城最晚需要在40回合開好,所以要選個離主城不遠,有河有食物,有礦產,有山的地方。還有一些回合可以建商人,清理一下野蠻人

首都周圍有沙漠的話,第一時間科技可以點出金字塔。然後建造者就能多挖一片森林了,這個玩意越早建越好,可以省下政策的建設者加強,非常的劃算呀~

拋開宗教(我不怎麽了解),金幣和生產力是非常重要的,金幣多了秒天秒地秒空氣,而越後期造東西生產力需要越多,這就需要我們機智地規劃地塊,先發展經濟(商業),再加強科技(學院),從而提高生產力(工業),所以困擾萌新最久的就是各種加成。

下面說一下怎麽選址建特殊區域。

好“長”的圖啊,這是文明百科對學院的描述(大家不懂的一定要多逛文明百科,就是遊戲右上角的問號)。

我們主要看相鄰加成,就是山脈,雨林,區域單元格。什麽意思呢?就是說只要你的學院附近山多,雨林多,再被包圍起來,那麽學院基礎產出的科技值就更高!越利於科技更新!

舉個例子,如果我在中間這個+4的格子建學院,周圍有4座山,所以會帶來+4的效果。


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