遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》薩拉丁人物分析

2020-01-08

薩拉丁是《文明6》中的領袖,綽號是“NOTE7”,擁有特性正義的信仰、最後的預言家、奴隸騎和伊斯蘭學校,下邊就給大家帶來文明6薩拉丁人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》薩拉丁人物分析

薩拉丁人物分析

薩拉丁

綽號:“NOTE7”

文明類型:文化,飛天,宗教

強度:二線靠後

點評:必發教,但總是拿不到好信條的文明。AI用跟西班牙有點像,信我者是兄弟,不信者吃我大寶劍。宗教相同就你好我好大家好,宗教不同就紅臉,幾乎必定用奴隸騎打你一波。因為“NOTE7”有最後的預言家特性,所以發教一般不早。自己宗教強的時候,可以考慮在他發教時搶洗他一波聖城,然後他就GG了。自己用來打征服的話,強勢也只在奴隸騎一波,時間點偏晚,整體不算強。用來打宗教勝利,飛天勝利可以考慮,但仍然是排位靠後的選擇。

特性:

正義的信仰——花費10%的信仰買寺廟,寺廟為城市+10%信仰,10%科技,10%文化。一折的東西總是好,一堆10%加成也不無小補。“NOTE7”拍聖地不虧,信仰不少,走宗教輔助路線比較順的關鍵就在這裡。

最後的預言家——倒數第二個預言家一旦被招募,“NOTE7”就無條件拿到最後一個預言家,所有信“NOTE7”宗教的外國城市為你+1科技。“NOTE7”必發教的依仗,但最後一個發教,就意味著沒有好信條。前期不拍聖地,踩不到遺物,沒信仰值入帳,也意味著跟收獲女神說BYEBYE。很尷尬的一個特性,雞肋得不要不要的。

奴隸騎——一群騎在馬背上的閹人,中世紀特色部門,取代騎士,每回合自動回血,很好很強大,“NOTE7”打文明三連中期強勢的依仗。

伊斯蘭學校——特色學院建築,提供與學院相鄰加成等量的信仰,有比沒有好的東西,中期多不少信仰入帳。

總結,很尷尬的領袖,搶不搶發教都不對。出門踩蘑菇,踩不到20信仰或遺物會虧出血來。整體上感覺最適合征服轉飛天,期間神諭最好能捶一個出來。征服打到奴隸騎強勢期結束為止,然後關門使勁拍學院,拍聖地,種田爬科技。中期開始不缺信仰,關鍵偉人靠信仰買,最後一波飛天。

來自一年後的補充:

又一個版本強勢文明,時至今日,我覺得“NOTE7”已經有資格被歸入一線了。收獲女神被砍,導致宗輔流普遍的增強,再加上征服時間點的推後,導致中世紀特色兵種也有了自身的價值。這兩點“NOTE7”全都吃到了,帶給他相當不錯的實力提升。而且在發教信條上,耶穌會教育已廢,合唱冒險聖歌AI一向無視,讓最後的預言家價值也上升了一個台階。可以說“NOTE7”已經沒有垃圾特性,每一條都有其發揮作用的空間。

如今的“NOTE7”是飛天強者……雖然現實中的“NOTE7”們都在刨土。他的寺廟和大學都在神學人文解鎖,而且購買聖地的3級建築只要50信仰。再加上大學也提供等同於學院相鄰加值的信仰,導致“NOTE7”的信仰收入異常之高。與此同時,我不知道系統是怎麽算的,實際操作中,“NOTE7”造特色大學提供的科技經常不是5點,而是9點,甚至11點。加上寺廟的10%科技文化信仰加成,“NOTE7”爬科技的速度其實相當驚人。

而且由於飛天不需要跟所有人搞好關係,所以中世紀用奴隸騎打一波對“NOTE7”來說是可行的。綜合這些因素,中期擴張+宗輔的“NOTE7”至少也可以歸入到準一線的行列。路數不再是攢信仰最後買穿大工,而是用來補貼擴張期的農民和移民,或錘騎士團禮拜堂信仰買兵打人。整體靈活了不少,效果也相當的不俗。

信仰是正義的,不信我的殺你全家,信我的更方便殺你全家,正義面前人人平等。——薩拉丁•殺全家專業戶•我有真主親賜的大寶劍

總結,相當奇葩的文明特性,信仰跟科技居然能混到一起。不知道牛頓跑去跟阿訇談經典物理學,達爾文去跟阿訇談進化論,會被砍成十八瓣還是十九瓣。想必“NOTE7”的火箭噴射的是信仰,起飛口令是安拉胡阿克巴。

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