遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》龐德梅克人物分析

2020-01-08

龐德梅克是《文明6》中的領袖,綽號是克裡,擁有特性有利條件、林地克裡人、棚屋和奧克奇塔烏,下邊就給大家帶來文明6龐德梅克人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》龐德梅克人物分析

龐德梅克人物分析

龐德梅克

綽號:克裡,煙槍

文明類型:飛天

強度:二線或以下

點評:挺迷的一個領袖,所有特性都沒有明顯傾向,感覺像是加強版的埃及碧吃。因為什麽都不突出,所以就做什麽都行,給不給力就另說了。AI的克裡還算比較好打交道,結盟傾向比較強。自己用的話,會比較迷茫,基本要看圖來決定走什麽路線。

特性:

有利條件——貿易城市的營地和牧場各+1糧+1金,算是鼓勵你拍商業區。任何形式的同盟都可以拿到共享視野,不知道究竟有什麽用,難道是準備靠聯宣打天下麽?

林地克裡人——+1商路,解鎖製陶術送1個商人,商人首次進入自己城市的3格內的無主地格,會把地格歸入你的領土。還算不錯的能力,商路就是回合金+科研+文化+信仰,越早拿到越好。白送商人可以省了小200金買商人錢,領土則是多多益善。

棚屋——改良設施,+1生產力+1住房,必須與奢侈品或加成資源相鄰,不能與另一個棚屋相鄰,與奢侈品和加成資源相鄰有產出加成,本身產出隨人文和科技解鎖會有進一步提高。不錯的東西,升級後能夠加金幣,糧食,住房,生產力。不如土澳的內陸牧場可以隨便拍,但勝在解鎖早。

奧克奇塔烏——特色偵察兵,20攻擊力,出門就帶一次升級,不錯的東西,偵察兵靠一己之力可以輕鬆清寨子的別無分號。速升到3級,點任何情況下戰鬥力+20的升級選項會很強勢,再也不怕被蠻子追得到處跑了。

總結,當前版本下,克裡是沒有明顯傾向的領袖。看他的設計意圖,應該是縱橫聯合,拉著盟友搞事的類型。但在文明6的外交機制進一步豐富前,目前克裡最常做的就是結一堆盟,然後漲科技漲文化,走飛天會比較好。走早戰征服的話,偵察兵看起來很美,其實不算好用。要升到3級才發揮真正作用,意味著到時候敵人的劍士差不多都出來了,而想要靠人數優勢直接A過去,偵察兵又沒有建造加速的插卡,提數量不容易。而且一波就結束了,不像棒子和弓手有升級,可以持續作戰。

來自一年後的補充:

其實克裡蠻強的,+1商路,城市首次有商隊進入+3領土,是每個城市都能穩定享受的特性。總體算下來其實收益出奇的高,但這意味著克裡不是很適合極度的密鋪。城與城之間,最好有5格的間距。每城送3地塊的收益跟毛子一樣,是隨著時間推移,會收益越來越高。跟土澳的文化炸彈比,則勝在不需要牧場地塊來支持,要穩定得多。

棚屋這個東西是平原救星,遠古就有,加生產力,加住房,拿來用了才發現出奇的好用。必須跟資源相鄰是比較大的限制,但不挑資源類型,就增加了靈活性。每個棚屋+1住房在需要爆人口的目前版本很有用,總體來說算是個離一線特性只差一點的東西。

特色偵察兵也挺好用,早期快速開圖,跟AI搶寨子,打仗的時候代替棒子,都挺好用。如果賭臉插偵察兵經驗翻倍卡,想辦法速3級,那麽等於是遠古鐵劍。當然難度頗高,很看臉,具體效果不好說。

煙鬥才是我的本體,你們都懂的。——龐德梅克•替身使者•文明6裡沒個性才是最大的個性

總結,第一感覺是平凡到沒感覺的領袖,但真的用了,覺得還是能算二線的。遠古打偵察兵帶弓兵一波,如果能讓2個以上偵察兵升到3,會出乎意料的強勢。當然偵察兵沒有加成卡,代價會比較高。但40力,移速3,無視丘陵的近戰部門,用起來還是很帶感的。

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