遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6文明強度排名及玩法技巧 文明6哪個文明好用

2016-10-30

 排行等級說明

排行其實是根據當前版本的一些不完善的地方進行排序,但並非使用bug. 很能體現當前版本的不平衡之處

同級別不分先後

SSS:bug級別存在 使用它可以輕鬆碾壓神級

T1: 輕鬆的過神

T2:勉強算是輕鬆過神 (相對於T1還是差一點點)

T3:有一些基礎就能過神

(基於早戰紅利高AI智障和一個黑科技,這個版本過神還是比較簡單的 主要是速度問題)

排名

SSS:斯基泰 守墓女王 ( 其存在本身 幾乎相當於bug 不只是殺兵回血,之後再詳細分析)

T1:

1.中國 秦始皇 (強勢的運營潛力+黑科技)

2.阿茲特克 砍二 (搶妹紙+微小黑科技)

3.舒美爾 金閃閃 (強勢兵種+微小黑科技)

4.德國 神羅皇帝 (強勢的運營能力+微小黑科技)

5.美國 老羅斯福

6.羅馬 賢帝圖拉真

T2:

1.剛果 非酋姆本巴

2.俄羅斯 彼得大帝

3.埃及 佩特拉

接著我會一個一個分析每個文明 外加提供黑科技(非bug 不過很多人應該知道)

為什麽我不排T3,因為這個版本 基本上都比較簡單,所以就不加上去了,也不解釋

黑科技

先上黑科技:這個黑科技很簡單,就是工人使用次數【即使是1】,也能賣你【<當前>購買價格的一半】所以等有政策了(+2使用),以及前期剩一次就賣都是賺的

工人雖然價格會漲。但是依然賣價也會漲

而且實測,在自己領土外面,敵方區域我沒試過,但是在中立區域,也是能獲得金錢的,價格是【<當前>購買價格的一半】

有了這個黑科技,基本可以彌補一些文明前期的產能問題,所以相對來說還是比較容易過神

SSS級:斯基泰的黑科技

不提那些殺人回血,不提那些配合政策20錘35力4移動前期騎兵的變態戰鬥力。

就是賣騎兵,也是血賺。

因為你賣騎兵 40錘2騎兵 可以賣 260,轉化過來就是1錘等於6.25金 開場的買東西 金錘比是4:1 後面會變成

3.4:1 (出了商人共和國之後)

然而時代變了。但是裝甲兵/直升飛機 也是輕裝甲哦

他們的轉換比是 1錘:7.75金 和 1錘:9.25金 可怕不

然後軍事型城邦加的錘子又多

你在2-3軍事型城邦有使者的話,嘿嘿。

全名敲騎兵的時代到來啦~

T1:中國秦始皇

科技跑得快一點。大概能省下30以上回合數 在前期,也能省下不少。這很重要其實

4次的工人,用三次賣了,你等於在前期 工人需求產能減半,怎麽說呢,還是挺強的,講真。

要贏也很輕鬆了,造的工人用了賣掉還能拿來買兵。

蹲虎跑,其實感覺沒卵用。

長城。好嘛。你非要種田,也勉強能用。

另外,日本也勉強算T1吧,不過 神級都是打前期,前期優勢大能進T1,說實話,沒有工人這個黑科技,中國也

就是個T3-T4進不了T1的 講真

中國的整體優勢 還是比較小的,。

黑科技2

有錢就買妹子去隔壁沒開戰AI家裡砍樹吧 剩一次的時候記得賣掉。離砍樹地點最近的城市產能爆炸。配合秦皇的UA加上秒了大金之後


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